語音互動的使用者體驗

2021-08-22 03:29:07 字數 745 閱讀 5311

今天突然想到這個問題。

到底怎麼樣的體驗才是好的語音互動體驗?這個問題對於語音技術開發人員可能想的很少,尤其是當前語音技術處於乙個時代的風口浪尖的年代,作為從業者,每天面對者五花八門的技術需求,我們缺乏時間思考什麼才是好的,合適的語音互動體驗,我們疲於應對客戶需求,寄希望於客戶需要的就是終端使用者需要的, 被動的手忙腳亂,但是,事實上,語音互動設計到的技術鏈條很長,語音技術提供商所面對的客戶,他們對語音技術的了解可能僅侷限於鏈條上末端的幾個技術節點,而要想有乙個良好的體驗,任何乙個節點未得到很好的設計,最後呈現在最終客戶面前的,就是乙個糟糕的產品,這也就是我們熟悉的木桶理論。

所以,究竟使用者需要什麼樣的語音互動體驗呢,就目前來看,我們還沒有找到乙個比較漂亮的答案。

實現語音互動的幾個要素:

要想深入這個問題,這邊先了解下當前智慧型裝置普遍的語音互動方式。 喚醒

對話業界一直在**語音互動是繼滑鼠鍵盤,觸控後第三代的人機互動技術,但是就目前看來,還遠遠沒有達到替代先輩技術的程度,當下的語音互動需求主要停留在部分替換的初期互動階段,主要有以下一些應用場景:

情感對話

siri 調戲…

個人助手

就目前來講,語音互動的真正完美的使用者體驗,業界還沒有找到乙個明確的答案,換句話說,沒有給出乙個讓使用者可以長期停留,實現輕度依賴的方案。

從語音互動的要素可以看出,我們首先需要乙個錄音裝置,

提公升使用者體驗的7大微互動

眾所周知,我們總是依據封面來判斷書的好壞,聰明的設計師會創造實用有吸引力的介面。潛在使用者可能會被吸引,但如何一直黏住他們呢?要試著回答這個問題,所有一切都指向人本設計,其中使用者是最主要的考量。以人為本 你的應用應該使用日常用語,包括情緒 口語,外觀還要有一絲 力 介面應當成為你的好朋友,時刻準備...

9 2互動體驗

介面效能 h5載入 先停止乙個應用 adb shell am force stop package 再啟動應用檢視啟動時間 adb shell an start s w package activity 以雪球為例 獲取包名和活動 this time 最後乙個activity時間 total tim...

基於使用者體驗的手機產品互動設計原則

一 使用者體驗資訊收集 在討論手機的互動設計方法之前,需要先對手機的使用者使用習慣有一些基本的了解,需要對手機的使用者體驗資訊做一些收集整理。收集使用者體驗資訊首先需要確定兩個問題 一是確定目標使用者群體 二是確定資訊收集的方法和途徑。在確定目標使用者群體的時候,很顯然的是,已有產品有過使用和互動經...