計算機是怎樣把精彩的世界展現給我們?

2021-08-22 05:56:17 字數 1283 閱讀 2049

接下來就為大家揭曉,計算機的秘密。

計算機是怎樣把一張張美豔動人的呈現在我們眼前的?

我們知道都是由乙個個的顏色點組成,這些顏色點被稱為畫素點,而顏色又可以分為三種基本色,即紅、綠、藍。其他顏色都是由這3種基本色按照不同的比例混合而成的。

計算機中儲存是用二進位制儲存的,那麼當顯示器要顯示一張的時候,其實是計算機把二進位制資訊轉換為顏色點資訊然後顯示出來的。

紅、綠、藍三種基本色簡稱為rgb,在計算機中通常用24位二進位制數表示乙個顏色點(畫素點),紅(r)佔8位,綠(g)佔8位,藍(b)佔8位,那麼根據二進位制轉換為十進位制的規則紅綠藍每個色的取值範圍是0—255。

這樣根據紅綠藍不同數值的組合就可以形成不同的顏色點,成千上萬不同顏色的點就組合成了。

所以這就解釋了為什麼通常一張在計算機中所佔的儲存空間會比文字大,因為上的顏色資訊多,畫素越多的所佔的空間越大,所能表示的顏色點越多,也越清晰。

**上精彩的世界也就是通過這樣二進位制轉換為顏色點的方式呈現在了我們的眼前。

其實原理很簡單,我們小時候都看過電影,小時候那種電影是有膠片的,在放映機上面有乙個強光燈泡把膠片上的影象投影到幕布上,然後膠片不斷的滾動替換,它們像一堆畫面串在一條塑料膠片上。

每乙個畫面稱為一幀,代表電影中的乙個時間片段。每一幀的內容總比前一幀有稍微的變化,這樣,當電影膠片在投影機上放映時就產生了運動的錯覺:每一幀都很短並且很快被下一幀所代替,這樣就產生了運動。

於是動畫電影就產生了。

我們都知道,聲音是一種機械波,人的鼓膜感受到聲波的振動,並通過聽覺神經傳給大腦,於是我們就聽到了聲音。

聲音是一種模擬訊號,而電腦只能處理二進位制資訊。

因此,首先要把模擬的聲音頻號變成電腦能夠識別處理的數碼訊號,就是把模擬訊號轉換成二進位制資訊,這個過程稱為數位化,也叫模數轉換。

如果把一堆二進位制資訊直接輸送給揚聲器,那我們根本就聽不懂。

因此,必須把數字聲音頻號轉變成模擬聲音頻號,然後再輸出到揚聲器,也就是把二進位制資訊轉換成模擬訊號,這個過程叫做數模轉換。

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