用Cellular Texture模擬「紙」

2021-08-22 07:40:50 字數 445 閱讀 6267

紙乃「文房四寶」之一,是繪畫藝術的重要載體。自從有了紙,人類文明進步才會加快,藝術才有了新的發展。現在雖然電子**迅猛發展,但是人們還是對傳統的「紙」懷有親切感!

我使用cellulat texture來模擬「紙」的效果,cellulat texture的詳細介紹請見我以前的《用gpu實現cellular texture

》一文。我把引數設為(取消隨機擾動):

float mulf2 = f1 * f2 * f3;

out.col = float4(1 - mulf2, 1 - mulf2, 1 - mulf2, 1.0) * 1.25;

得到的「紙」的效果如下圖所示:

怎麼樣?像不像一張「紙」啊,呵呵!最後說一句:紙是好東西,我們要珍惜!

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