JAVA 建立和啟動執行緒 繼承方式

2021-08-22 15:07:05 字數 1926 閱讀 3292

建立執行緒有兩種方式:繼承thread類和實現runnable介面

方式1:繼承thread類

1、定義乙個類a繼承thread類

2、在a類中覆蓋thread類中的run方法

3、在run方法中程式設計需要執行的操作---->run方法裡的是執行緒執行體

4、在main方法(主線程)中,建立執行緒物件,並啟動執行緒

建立執行緒類:                      a a = new a();

呼叫執行緒物件的start方法:a.start();//啟動乙個執行緒

注意:千萬不要呼叫run方法,如果呼叫run方法好比是物件呼叫方法,依然還是只有乙個執行緒,並沒有開啟新的執行緒。

//方式1:繼承thread類

class musicthread extends thread }

}public class extendscreatethreaddemo

} }}

執行遊戲0

執行遊戲1

執行遊戲2

執行遊戲3

執行遊戲4

執行遊戲5

執行遊戲6

執行遊戲7

執行遊戲8

執行遊戲9

執行遊戲10

執行遊戲11

執行遊戲12

執行遊戲13

執行遊戲14

執行遊戲15

執行遊戲16

執行遊戲17

執行遊戲18

執行遊戲19

執行遊戲20

執行遊戲21

執行遊戲22

執行遊戲23

執行遊戲24

執行遊戲25

執行遊戲26

執行遊戲27

執行遊戲28

執行遊戲29

執行遊戲30

執行遊戲31

執行遊戲32

執行遊戲33

執行遊戲34

執行遊戲35

執行遊戲36

執行遊戲37

執行遊戲38

執行遊戲39

執行遊戲40

執行遊戲41

執行遊戲42

執行遊戲43

執行遊戲44

執行遊戲45

執行遊戲46

執行遊戲47

執行遊戲48

執行遊戲49

執行遊戲0

執行遊戲1

執行遊戲2

執行遊戲3

執行遊戲4

執行遊戲5

執行遊戲6

執行遊戲7

執行遊戲8

執行遊戲9

執行遊戲10

執行遊戲11

執行遊戲12

執行遊戲13

執行遊戲14

執行遊戲15

執行遊戲16

執行遊戲17

執行遊戲18

執行遊戲19

執行遊戲20

執行遊戲21

執行遊戲22

執行遊戲23

執行遊戲24

執行遊戲25

執行遊戲26

執行遊戲27

執行遊戲28

執行遊戲29

執行遊戲30

執行遊戲31

執行遊戲32

執行遊戲33

執行遊戲34

執行遊戲35

執行遊戲36

執行遊戲37

執行遊戲38

執行遊戲39

執行遊戲40

執行遊戲41

執行遊戲42

執行遊戲43

執行遊戲44

執行遊戲45

執行遊戲46

執行遊戲47

執行遊戲48

執行遊戲49

Java多執行緒的建立和啟動

執行結果 執行結果 方式2 實現runnable,runnable作為匿名內部類 new thread new runnable start 方式3 lambda表示式建立執行緒 new thread start 執行結果 執行結果 繼承thread類和實現了runnable介面這2種方式建立執行緒...

執行緒的建立和啟動

1 定義乙個mytask類,並繼承於os thread,重寫執行緒主函式routine 2 使用這個類 注 在大多數作業系統上,執行緒的建立和啟動是乙個連續的動作 mytask task task.run 建立並啟動執行緒 這是函式的呼叫,是乙個 參考a01 01中的例子 開啟資源監視器,觀察tes...

java中多執行緒的建立和啟動(1)

執行緒是程式執行的一條路徑,乙個程序中可以包含多條執行緒 多執行緒併發執行可以提高程式的效率 作業系統可以同時執行多個任務,每個任務就是程序 程序可以同時執行多個任務,每個任務就是執行緒。jvm啟動是多執行緒的的嗎 1 定義thread的子類,並重寫該類的run方法,該ru的執行體就代表了執行緒需要...