計算幾何相關知識及基本演算法

2021-08-23 11:40:20 字數 1300 閱讀 8258

/*

計算幾何相關知識及基本演算法

*/#i nclude

#i nclude

#i nclude

#define maxnode 100

// 自定義常量,型別及通用函式

const double eps = 1e-6;

typedef struct tpoint

tpoint;

typedef struct t********

t********;

typedef struct tpolygon

tpolygon;

typedef struct tline

tline;

typedef struct tcircle

tcircle;

bool same(double x, double y)

double max(double x, double y)

double min(double x, double y)

double distance(tpoint p1, tpoint p2)

double multi(tpoint p1, tpoint p2, tpoint p0)

/* 折線的拐向的判斷(從 p0 向 p1 看過去的左邊)

若 (p2 - p1) 叉乘 (p1 - p0) < 0 , 則 p0p1 在 p1 點拐向左側後得到 p1p2

若 (p2 - p1) 叉乘 (p1 - p0) = 0 , 則 p0, p1, p2

三點共線

若 (p2 - p1) 叉乘 (p1 - p0) > 0 , 則 p0p1 在 p1 點拐向右側後得到 p1p2

*/tline linefromsegment(tpoint p1, tpoint p2)

// 角形面積的計算

//  s = ah / 2

//  s = absinc / 2

//  s = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)), p = (a + b + c) / 2

//  s = abc / r / 4

double ********area(t******** t)

double polygonarea(tpolygon p, int n)

return fabs(area) / 2; 

}tcircle circumcircleof********(t******** t)

} top++;

stack[top] = i; 

}int main()

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