業餘「菜農」年終總結

2021-08-24 20:04:53 字數 1359 閱讀 9074

昨天把開心、qq的花園農場菜地都關掉了。其實原來已關掉了,國慶在家無聊,又種了幾季。那些天和以前不同,是以很專業的方式在種地,用上了計畫管理、時間管理等管理學知識。當然,收穫頗豐,公升級速度很快,主要不是自己種,更多的是「不勞而獲」。這其實很悲哀,和我們的現實生活一樣,老老實實工作的人,一輩子可能買不起一套房,要發達只有去「偷」。在中國,企業家的原罪問題,已經不是什麼秘密,這到底是什麼原因呢?

還是說種地,這種簡單而機械的遊戲,風靡全國,現在很多公司已經將qq空間和開心網列為遮蔽的範疇。本人所在公司,最近也加入了**的行列。其實對俺來說,如果真要玩的話,也沒啥影響,因為俺會用**啊。不過,這不是俺不玩的原因,而是一位至親好友zzz和我聊的事情:

zzz16:30:06

我慢慢玩,之前有個女的把我氣到了,我跟lg都是她的好友,每次都來偷我們的,這沒什麼,問題是她告起鬧鐘偷菜收割不算,還放**來咬我們,我們根本偷不到她的,還要被罰金幣,還有,打了兩次招呼了,還要來除我們地里朋友幫忙放的草,嘿討厭,我就告訴自己說一定要超過她,現在完成任務了,昨晚她又放狗咬我跟lg,我就訣她了,結果她把我們拉黑了,嘎嘎,求之不得,我一直就想這麼做只是沒好意思,非常感謝她哦,不然我真的還要跟她繼續較勁,挺沒意思的

因為互相偷菜,引發朋友之間的矛盾,已經不是第一次聽說了。有人說,你恨他(她),就讓他(她)玩開心網,或去qq種菜。。。

和所有的遊戲一樣,沉迷就不好了。菜地遊戲之所以流行,是因為偷的比自己種的成就感。在自己不被偷的同時,還要想方設法多偷別人的菜。俺雖然是搞it的,但對遊戲向來不感冒,windows裡面的地雷和紙牌遊戲都不會玩,遙想當年仙劍98柔情版(dos上的那種)玩了一半就不玩了。

認真的玩了幾天種地,有點感觸,就是做好計畫,排好日程並堅決地執行很重要。比如,種什麼品種,要考慮成熟時間,甚至是第

二、三季的時間,如果時間不好,可能血本無歸。qq還能保有60%,開心網可是全部偷光,還會枯萎,很貴的東東才會給你留乙個。。。還有就是朋友種養的物種,因為開心網每天限次的關係,所以要有選擇地偷,否則當乙隻熊貓可偷時,你如果已不能再偷,豈不欲哭無淚?總之,玩這個遊戲後,俺把智慧型手機的日曆排程功能用上了。其實,在工作、生活中對事情的輕重緩急分類,然後排程,是很重要的一種提高效率的手段。記得成功人士的七大習慣裡面,時間管理是很重要的一條。當俺發達了,這事兒交給秘書去做,現在還得自己來。

玩了段時間遊戲,發現最大的收穫就是學會了有意識地進行時間管理,也算不枉此行了。

是為總結。

附:發乙個台灣公司的facebook「種菜」禁止通知,非常人性化,值得國內借鑑!大家還是把有限的時間投入工作和生活吧,遊戲這種東東適可而止。

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