超酷flash光暈移動效果

2021-08-25 03:09:35 字數 892 閱讀 3906

先看效果:

分析**:

//一開始要匯入乙個tweener包,

//這個包在國外非常流行啦,

//可以去

import caurina.transitions.*;

//定義2個變數,分別代表場景的寬和高

var stagewidth:int = stage.stagewidth;

var stageheight:int = stage.stageheight;

//載入乙個跟場景一般大小的點陣圖

var bmd:bitmapdata = new bitmapdata(stagewidth,stageheight,true,0x000000);

var bm:bitmap = new bitmap(bmd);

addchild(bm);

//從庫里載入"logo",這個是在庫裡面先定義好的

var logo:mylogo = new mylogo();

addchild(logo);

//這裡使用了tweener類,可以讀解為:

//對"logo"新增動畫,使其在1秒鐘內(x,y)座標移動至場景內的隨機一點,並隨機旋轉(0~360)度。預設緩衝動畫效果。

//當動畫結束後,自動載入loop方法(即再次執行loop)

function loop():void );

} loop();

//效果的關鍵:

//每一幀都將當前的場景描繪為位圖,並載入模糊濾鏡。

addeventlistener(event.enter_frame, burnlogo);

function burnlogo(e:event):void 

呵呵...完成。希望大家都能做出酷酷的效果~~

超酷flash光暈移動效果

先看效果 分析 一開始要匯入乙個tweener包,這個包在國外非常流行啦,可以去 import caurina.transitions.定義2個變數,分別代表場景的寬和高 var stagewidth int stage.stagewidth var stageheight int stage.st...

超酷flash光暈移動效果

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