flash程式設計基礎講解 迴圈語句

2021-08-25 03:22:55 字數 2188 閱讀 3551

在[color="#a52a2a"]c語言[/color]

中,為無條件專向語句,一般形式為:

[color="#dc143c"]goto 語句標號;[/color]

語句標號用識別符號表示,它的定名規則與變數名相同,即由字母,數字,下劃線組成,第乙個字元必須為字母或下劃線.不能用整數來做標號. 在

[color="#a52a2a"]visual basic(vb)[/color]

中將goto語句劃分為第四種結構即轉向結構.語法格式為:goto 行標籤開頭字母必須是英文本母,後以:結尾.行號為數字後面不帶: 無論c語言還是vb語言goto語句的作用是一樣的,

[color="#dc143c"]就是程式執行時,一旦遇到goto語句,就轉移到行號或行標籤,語句標號處執行相應程式.[/color]

請注意:

[color="#a52a2a"]結構化程式設計方法主張限制使用goto語句,因為濫用goto語句將使程式流程無規律,可讀性很差.但也不使絕對禁止使用goto語句,一般來說有2種用途: 1)和if語句構成迴圈結構. 2)從迴圈體中跳轉到迴圈體外.但在c語言[/color]

中可以使用break語句和continue語句跳出本層迴圈和結束本層迴圈,goto語句的使用大大減少,只是在從多層迴圈的內層迴圈跳到外層迴圈外時才使用goto語句.但是這種用法不符合結構化原則,一般不宜使用,只有在不得已時或大大提高程式效率時才使用.

介紹如下:  for 迴圈的基本格式是

[color="#a52a2a"]for(表示式1;表示式2;表示式3) [/color]

大括號包括其中的語句組也可以是一條語句。其執行過程如下:

[color="#dc143c"]1)先求解表示式1. 2)求解表示式2,若其值為真(值非0),則執行for語句中指定的內嵌語句(語句組),然後再執行下面第3)步.若值為假(值為0),則結束迴圈,轉到第5)步. 3)求解表示式3 4)轉回第2步繼續執行(一次迴圈咯) 5)迴圈結束,執行for語句的下面的語句.[/color]

for語句最簡單的應用形式(理解形式)如下:

[color="#dc143c"]for (迴圈變數賦初值; 迴圈條件;迴圈變數增值) 語句[/color]

見圖a!

好累,抽根菸再寫.順便想個比喻來借解釋一下

解釋: 我身上有100塊錢,我菸癮大,每天都得抽一盒,於是每天都叫小m去買一盒大紅河,5塊.可是等我錢花光的時候我就不能叫小m去買菸了,沒錢人家不賣啊.只好抽自己家種的菸葉.於是乙個迴圈結構就開始了.

[color="#dc143c"]for[/color]

(我身上有100塊,"

[color="#dc143c"]表示式1[/color]

",有錢才能買啊所以我身上的錢得多於5塊才能買菸,"

[color="#dc143c"]表示式2[/color]

",每買一次煙我身上的錢就要少5塊,"

[color="#dc143c"]表示式3[/color]

") 沒錢了,只好抽菸葉"

[color="#dc143c"]for語句後面的語句[/color]

" 順序是這樣的: 1) 我身上的錢

[color="#dc143c"]=[/color]

100塊; 2)

[color="#dc143c"]100塊 > 5塊[/color]

,所以我能買到一盒大紅河. 3)

[color="#dc143c"]執行語句[/color]

"叫小m去買菸" 4) 買一次菸後我身上的錢少了5塊.

[color="#dc143c"]我身上的錢 = 我身上的錢(100) - 5塊"表示式3"[/color]

(還剩95吶) 5)

[color="#dc143c"]95塊 > 5塊[/color]

,所以我還能買到一盒大紅河.

[color="#dc143c"]執行語句[/color]

"叫小m去買菸".買完菸後我身上就還剩90塊啊,還是比5塊多,還是能買煙.直到我第20次叫小m去買菸,買完菸,我身上的錢就沒了啊,

[color="#dc143c"]剩下0塊.不夠了[/color]

啊,怎麼買菸啊,

[color="#dc143c"]迴圈條件為假[/color]

了!不能執行語句"叫小m去買菸"了.於是

[color="#dc143c"]執行for語句後面的語句[/color]

"抽自己家種的煙葉子". 大家是否明白了呢?

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