Flash cs3教程 數字傳統動畫(續)

2021-08-25 03:25:17 字數 1773 閱讀 4075

當所有的線條都連線起來並清掃完畢。現在選一種顏色開始填充。你將手動地填充所有的關鍵幀。flash沒法自動地幫你完成。

12.有時你會發現在你的中有一塊區域沒被填充顏色。這常常是因為頭與眼睛間有乙個缺口。用選擇工具,拖動線條的端點,使它們形成閉合的圖形。

13.讓我們將這個效果發展到下乙個層次,新增一些陰影。在動畫層上面新增兩個層,畫兩個形狀在新的圖層上。使用30%透明度的顏色。確定筆刷的平滑度為100.細一點的筆觸更好一些。

14.在兩層的最後一幀插入關鍵幀。將左邊的形狀向左邊移20 畫素,同將右邊的形狀向右邊移20畫素。用選擇工具根據角色調整輪廓,新增形狀補間。

15.記得先前儲存的這個動畫的版本嗎?開啟它,找到包含角色輪廓線的圖層。選擇它們複製/粘帖它們到乙個新的文件。你將使用這些線條「切割」遠處你不需要的陰影。

16.選擇所有的層的所有幀,將它們轉換為關鍵幀(f6).保持它們被選擇,從補間下拉列表刪除補間(屬性面板)。使用merge layers jsfl擴充套件合併所有的層(命令》 merge layers).

17.開啟編輯多個幀工具確定括號括住了所有幀。選擇全部 (ctrl + a) 然後打散(ctrl + b),合併成閉合形狀。

18.從先前的步驟中複製所有的幀,然後將它們複製在陰影層之上的乙個新圖層中。確定其它的圖層都已上鎖,開啟編輯多個幀工具,選擇所有的線條,將它們的顏色改為大紅色或與角色相對照的什麼顏色。

19.關閉編輯多個幀,將包含陰影動畫的兩個圖層解鎖。選擇這三個圖層的所有幀,然後,執行 命令》 merge layers 將它們壓縮為乙個圖層。刪除兩個空的圖層。

20.使用選擇工具單擊形狀外的任一地方,釋放它們。選擇角色輪廓線以外的陰影區域刪除它。為所有的關鍵幀重複這個步驟。

21.最後的步驟是雙擊紅色的線條(雙擊可選擇全部的線段),刪除它。為每個關鍵幀重複這個步驟。

22.接下來,測試你的影片,享受你的成果。當你想新增一些寫實的或戲劇情節時這個技巧很棒。但記住要在開始疥做好計畫,以避免花更多的時間去修改。

flash中的形狀補間是一種巫術。結果常常是難以預料的,它依賴於物件所包含的向量點。最大的建議是,如果你要使用補間,請盡可能保持你的形狀的簡單。這就是為什麼我在第14步選擇插入關鍵幀並使用與第1幀相同的形狀。我知道它們有同樣多的向量點數量,使我的補間形狀更容易成功。如果有乙個形狀在補間過程中出現匯聚,你只稍微編輯它們一下就行了。

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