關於Flash CS3建立Sprite型別的問題

2021-09-23 07:33:23 字數 363 閱讀 8509

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2023年五月7日

前幾天剛用上flash cs3的時候有過關於cs3建立symbol時沒有sprite型別的疑問,剛才在kirupa看到aw問到了這個問題,看了senocular的回答才明白,如果想建立sprite的話在bass class中指定為flash.display.sprite就行了,雖然我已經把我的元件**的bass class都設成了sprite,我本以為這樣設定和movieclip沒區別(因為library中還是顯示為movieclip),剛才測試了才發現,這樣設定後movieclip特有的方法和屬性都無效了,除了還能新增frame,但後面的frame在執行時應該都是無效的。

posted on 2011-06-30 14:17收藏

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