時間的尺度和任務的粒度 SCRUM 1

2021-08-25 07:07:24 字數 487 閱讀 5549

時間的尺度:小時(1~2小時),天(0.5~3天), 星期(1~2星期), 月(1~3月),年.

僅僅使用以上的時間尺度來衡量任務. 比如, 說1個任務需要量10個小時是沒有意義的, 要折算成天,如2天.

同樣,說這個使用者故事要20天完成,不如說要1個月.

尺度的恰當使用,會對專案管理很有幫助. 組織好開發的節奏.

任務的粒度:

目前為止,在我的實際應用當中, 開發人員個人的工作過程中最基本的任務單位以1小時為宜, 這也是上面最小的時間尺度.

這不一定是專案分配任務, 多數情況應該是開發人員的分解任務.這個粒度的好處在於, 每乙個小時, 你能有機會喘口氣. 另外,任務還有乙個完成標誌的定義, 另文再敘, 那也是讓你喘口氣的重要因素.

專案安排任務: 以1~2天為宜, 不超過1周.

使用者故事:以1週為宜.

另外,以上概念之間的關係為: 1個使用者故事可以劃分為多個專案任務, 乙個專案任務,可以被開發人員劃分為多個開發任務.

時間的尺度和任務的粒度 SCRUM 1

時間的尺度 小時 1 2小時 天 0.5 3天 星期 1 2星期 月 1 3月 年.僅僅使用以上的時間尺度來衡量任務.比如,說1個任務需要量10個小時是沒有意義的,要折算成天,如2天.同樣,說這個使用者故事要20天完成,不如說要1個月.尺度的恰當使用,會對專案管理很有幫助.組織好開發的節奏.任務的粒...

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