poj1753解題報告

2021-08-25 07:33:10 字數 1045 閱讀 6798

1.演算法

核心是寬度優先搜尋和位處理。要找出最快的步數,用寬搜。

(1)寬度優先搜尋資料結構:

佇列的單元unit包含x(用int的末16位記錄16個位置的資訊),rounds(記錄第幾輪達到當前的狀態),i(記錄該狀態是通過翻動哪個棋子得來的,以避免返回先前的狀態)。queue是乙個佇列,記錄所有狀態;p,q分別是佇列的頭尾指標。used記錄已經存在的狀態。

(2)寬度優先搜尋演算法處理:

a.首先是讀入資料。

b.進行寬度搜尋,直到找到結果,或者佇列中沒有元素(此時為impossible)。

c.flip函式是從a狀態通過翻動第i個棋子到達b狀態。

d.在得到乙個新狀態的時候要檢驗之前時候存在這個狀態,如果存在就把這個狀態捨棄,即q--;

2.實現

(1)閱讀**的時候,不能scanf("%c")讀取到每乙個字元,因為讀取字元的時候會讀到"\n",或許還會有其他的字元。通過讀取string能夠解決這個問題。

(2)通過位操作可以a.減少記憶體b.可以對16位單獨操作,也可以對整體進行操作。

(3)在查詢某狀態是否與之前狀態有重疊時可以通過陣列下標進行操作,這樣速度較快。

(4)獲取乙個int某位用該int與(0x1<

struct unit ;

void flip(unit a, int n, unit& b);

int main() ;

/*read in*/

char str[10];

for (int i = 0; i < 4; i++) }}

/*search*/

while (!((queue[q].x == 0) || (queue[q].x == 0xffff)))

if (p == q)

p++;

}if ((queue[q].x == 0) || (queue[q].x == 0xffff))

printf("%d\n", queue[q].rounds);

return 0;

}void flip(unit a, int n, unit& b)

poj1753解題報告(列舉 組合數)

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