linux的程序樹

2021-08-25 07:44:32 字數 1787 閱讀 3595

linux的樹形程序結構為管理程序提供了很大的方便,不管是核心對程序的管理還是使用者對程序的管理都受惠不少,對於審計也是很有用的,不管執行的什麼程序,都會有一條不會斷的線索將之綁在系統內部。整個系統的情況就是首先核心啟動,接著核心執行緒0派生出init,然後init派生出萬物,有點像上帝造人...不過如果你是撒旦,那麼你可以將程序脫離出這個線索,只和排程的相關鍊錶或者樹聯絡,這樣你的程序就成了完全的不受控體,同時也成了真正的孤兒,再沒有人收養的孤兒。

backtrace或者gdb coredump可以得到函式呼叫堆疊,馮氏機器上,堆疊都是線性堆積的,而程序之間卻可以分時執行(併發機器和馮諾依曼機器是不同的兩種型別,當前的os實現都是在馮氏機器上模擬併發的,這就是分時),因此如果將硬體機器看作乙個平台的話,所有的程序則組成了一棵樹,類似backtrace,可以借助作業系統的支援得到當前程序的呼叫程序,也就是父程序,在linux上,利用proc檔案系統很方便的實現。以下的**可以得到乙個shell指令碼的呼叫者的程序pid和程序名字,同樣的**可以在c中實現,只是將$$換成getpid即可

pid=$$

name=`cat /proc/$pid/stat |awk ''`

ppid=`cat /proc/$pid/stat |awk ''`

pname=`cat /proc/$ppid/stat |awk ''`

#至此name表示當前shell的名稱,而pname則是呼叫者的名稱,pid為當前shell的pid,ppid為其呼叫者的pid(注意,若使用這幾行**,shell指令碼的第一行最好是嚴格的#!/bin/bash,否則指令碼將由bash逐行執行,父程序的名稱也就一直都是bash)。如何能像pstree命令那樣列出系統所有程序的關係,strace pstree之後發現,pstree其實就是讀取的/proc檔案系統的資訊,然後自己將之組織在了一起,linux核心在/proc/pid/stat檔案中匯出了不少有用的資訊,其中就包含有父程序的資訊,參見關於/proc/pid/stat的核心函式(位於fs/proc/array.c):

static int do_task_stat(struct task_struct *task, char * buffer, int whole)

因此我們只需要查詢/proc/pid/stat的第四個字段即可,也就有了上面的指令碼。接下來看一下pstree的原理,既然能找到任意程序父程序並且linux下的所有程序都是同根的,那麼只需要將所有程序連線起來即可,我們有等價的兩種方式,這些方式中都毫不吝嗇的使用了大陣列,絲毫不在乎空間複雜度,旨在揭示原理而不考慮別的:

方式1:int proc[32768][32768]; //橫向為程序pid,縱向為程序的父程序的pid

方式2:int proc[32768]; //陣列元素的索引是程序的pid,其值是父程序的pid

int main(int argc, char **argv)

'", "r");

read (ppid);

方式1:proc[i][ppid] = 1;

方式2:proc[i] = ppid;

}return 0;

}如此,所有的程序就聯絡了起來。最後看一下匯出程序狀態的點陣圖也是不錯的:

static const char *task_state_array = ;

//將程序狀態設計成簡單的向左移位擁有好多好處,最重要的一點是,程序狀態的轉換過程就是狀態機的轉換過程,簡單的移位可以使得程序狀態排他,轉換簡便,向左移位移位著同樣可以不影響其它的向右移位

static inline const char * get_task_state(struct task_struct *tsk)

return *p;

}

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