設計模式之單例模式

2021-08-25 12:00:46 字數 597 閱讀 7191

單例模式就是在系統中,乙個類有且僅有乙個物件例項

單例模式有兩種常見的實現方法

延遲載入(lazy-load),使用double check方法解決多執行緒併發問題

public

class singleton

public

static singleton getinstance()

} }}

}

立即載入(eager-load),類載入立即例項化物件,所以無多執行緒併發問題

public

class singleton

public

static singleton getinstance()

}

以下場景考慮使用單例模式

1. 類物件需要被頻繁建立和銷毀的;

2. 建立過於耗資源,耗時的重量級別的物件(比如sessionfacotry物件,io流物件);

乙個類在系統中只存在乙個物件,節約系統記憶體;

避免物件被頻繁建立和銷毀,可以提高系統效能;

錯誤的寫法可能導致記憶體洩漏

設計模式之單例模式

前一段時間買了一本秦小波寫的 設計模式之禪 網上對這書的評價很高。現在還沒有看很多,但是有些地方頗有感觸,也並不是所有的地方都能看懂,但是會慢慢研究的。自己對於設計模式的感覺就是乙個字 牛!感覺會23種設計模式並且會熟練運用的人,真的就是大師級的牛人了,設計模式是乙個專案主管或者架構師一定要會的東西...

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