Bezier曲線簡單實現

2021-08-25 13:36:01 字數 488 閱讀 4615

關鍵的公式,此公式不能畫出勻速曲線

// completedpercent為當前所想得到位置的百分比0.0f-1.0f

// 根據貝塞爾曲線函式,求得取得此時的x,y座標

pt.x = (1-completedpercent)*(1-completedpercent)*x1 +2*(1-completedpercent)*completedpercent*x2 + completedpercent*completedpercent*x3;

pt.y = (1-completedpercent)*(1-completedpercent)*y1 +2*(1-completedpercent)*completedpercent*y2 + completedpercent*completedpercent*y3;

例項:

void ctrackgetterview::drawbezier(cdc *pdc)

}

如圖:

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