describeType 物件 列印XML

2021-08-25 17:49:51 字數 1487 閱讀 9675

trace(describetype(displayobject));

/*輸出:

*/標籤 屬性 description

xml 物件的根標籤。

name actionscript 物件的資料型別的名稱。

base actionscript 物件的定義類的直接超類。 如果 actionscript 物件是類物件,則值為 class。

isdynamic 如果 actionscript 物件的定義類是動態的,則為 true;否則為 false。 如果 actionscript 物件是類物件,則值為 true,因為 class 類是動態的。

isfinal 如果 actionscript 物件的定義類是最終類,則為 true;否則為 false。

isstatic 如果 actionscript 物件是類物件或建構函式,則為 true;否則為 false。 此屬性之所以名為 isstatic,原因是:如果此屬性為 true,則未巢狀在 factory 標記內的任何標籤都是靜態的。

actionscript 物件的定義類的每個超類都有乙個單獨的 extendsclass 標籤。

type actionscript 物件的定義類擴充套件的超類的名稱。

actionscript 物件的定義類或其任何超類實現的每個介面都有乙個單獨的 implementsinte***ce 標籤。

type actionscript 物件的定義類實現的介面的名稱。

訪問器是 getter 和 setter 函式定義的乙個屬性。

name 訪問器的名稱。

access 屬性的訪問許可權。 可能的值包括 readonly、writeonly 和 readwrite。

type 屬性的資料型別。

declaredby 包含關聯的 getter 或 setter 函式的類。

常量是用 const 語句定義的乙個屬性。

name 常量的名稱。

type 常量的資料型別。

方法是作為類定義的一部分宣告的函式。

name 方法的名稱。

declaredby 包含方法定義的類。

returntype 方法的返回值的資料型別。

方法定義的每個引數都有乙個單獨的 parameter 標籤。 此標籤始終巢狀在 標籤內。

index 乙個數字,對應於引數在方法的引數列表中出現的順序。 第乙個引數的值為 1。

type 引數的資料型別。

optional 如果引數是可選引數,則為 true;否則為 false。

變數是用 var 語句定義的乙個屬性。

name 變數的名稱。

type 變數的資料型別。

如果 actionscript 物件是類物件或建構函式,則所有例項屬性和方法均巢狀在此標籤內。 如果 標籤的 isstatic 屬性為 true,則未巢狀在 標籤內的所有屬性和方法都是靜態的。 只有在 actionscript 物件是類物件或建構函式時,此標籤才會出現。

Python初級練習 物件導向程式設計 奧特曼打怪獸

初次使用物件導向式程式設計 做乙個奧特曼打怪獸案例 初次類的使用思路 需要建立三個類 戰鬥者類 奧特曼和怪獸共同點的類 裡面寫一些共同屬性 比如 攻擊,技能,血量,等等 奧特曼類 戰鬥者 首先繼承戰鬥者類,獲得戰鬥者類的所有屬性和方法 再寫一些奧特曼獨有的屬性 怪獸類 戰鬥者 首先繼承戰鬥者類,獲得...

物件導向練習 3 列印 型矩形

1 編寫程式,宣告乙個method方法,在方法中列印乙個108 的型矩形,在main方法中呼叫該方法。2 修改上乙個程式,在method方法中,除列印乙個108的型矩形外,再計算該矩形的面積,並將其作為方法返回值。在main方法中呼叫該方法,接收返回的面積值並列印。3 修改上乙個程式,在method...

C 中關於指向物件成員函式打指標例子

include using namespace std class time private void display private int hour int min int sec void time display 可以看出物件成員函式的入口位址是用p time display 即 類名 成員...