VESA時序之自生成動條紋

2021-08-25 22:57:42 字數 1911 閱讀 6504

vesa時序之自生成動條紋

關於fpga學習之vesa時序自生成動條紋,實驗所達到的效果就是在自生成純色圖的基礎上讓某一寬度的條紋在純色圖上移動(本實驗以白色背景黑色條紋為例,分別講述橫著動條紋和豎著動條紋)。對於怎樣實現橫著動條紋,其主要思想就是先設定變數pos用來確定橫著動條紋的位置,然後在完成每一幀的顯示時,讓pos自加一,這樣可以讓下一幀的黑色條紋的位置往下移動乙個畫素點。豎條紋的思想同此。借助這個思想就可實現動條紋。**如下:

module self_generated_fifo(clk_in,clk_out,blank,data_out,v_sync,h_sync,sync);

input clk_in;

output clk_out;

output sync;

output blank;

output[23:0] data_out;

output v_sync;

output h_sync;

reg[10:0] h_cnt=0;

列計數always @(posedge clk)

if(h_cnt==1055)

h_cnt <= 0;

else

h_cnt <= h_cnt + 1;

//行計數

reg[9:0] v_cnt=0;

always @(posedge clk)

if(v_cnt == 627)

v_cnt <= 0;

else if(h_cnt == 1055)

v_cnt <= v_cnt + 1;

else

v_cnt <= v_cnt;

reg[10:0] pos=0;

//橫著動條紋

//always @(posedge clk)

// if(pos == 617)

// pos <= 0;

// else if(v_cnt ==626 && h_cnt == 1055)

// pos <= pos + 1;

// else

// pos <=pos;

豎著動條紋

always @(posedge clk)

if(pos == 1045)

pos <= 216;

else if(v_cnt ==626 && h_cnt == 1055)

pos <= pos + 1;

else

pos <=pos;

確定有效顯示區域

reg valid_r=0;

always @(posedge clk)

if(h_cnt>215 && h_cnt<1016 && v_cnt>26 && v_cnt <627)

valid_r <= 1;

else

valid_r <= 0;

assign blank = valid_r;

//行場同步

assign h_sync = (h_cnt<127)?0:1;

assign v_sync = (v_cnt<3)?0:1;

assign sync = 1;

//確定影象顯示

reg [23:0] data_out_r=0;

/*always @(posedge clk)

if(valid_r) begin

if(v_cnt>26 && v_cnt <327)

data_out_r <= 0;

else if(v_cnt>326 && v_cnt<627)

data_out_r <= 24』hffffff;

endassign data_out = data_out_r;*/

/assign data_out = (valid_r&&(v_cnt>=pos)&&(v_cnt

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