亂談Qt事件迴圈巢狀

2021-08-26 07:34:13 字數 2345 閱讀 7856

int main(int argc, char**argv)

但是在同乙個執行緒內,我們可以開啟多個事件迴圈,比如通過:

這些東西都很常用,不是麼?它們每乙個裡面都在執行這樣的語句:

qeventloop loop;     //事件迴圈

loop.exec();

既然是同一執行緒內,這些顯然是無法並行執行的,那麼只能是巢狀執行。

如何用最小的例子來直觀說明這個問題呢?

利用定時器來演示應該是最方便的。於是,很容易寫出來這樣的**:

#include 

class object : public qobject

protected:

void timerevent(qtimerevent *)

};int main(int argc, char *argv)

然後我們可以期待看到:

enter: 1

enter: 2

enter: 3

...

但是,很讓人失望,這並不會工作。因為qt對timer事件派發時進行了處理:

我們對這個例子進行一點改進:

另外,為了友好一點,使用了 qplaintextedit 來顯示結果:

#include #include 

class widget : public qplaintextedit

protected:

bool event(qevent * evt)

else if (evt->type() == qevent::user)

return qplaintextedit::event(evt);

}};int main(int argc, char *argv)

這個例子確實沒有什麼,因為似乎沒人會寫這樣的**。

但是,當你呼叫

等函式時,實際上就啟動了巢狀的事件迴圈,而如果不小心的話,還有遇到各種怪異的問題!

== qdialog::exec() vs qdialog::open()==在qdialog 模態對話方塊與事件迴圈以及

漫談qwidget及其派生類(四)我們解釋過qdialog::exec()。它最終就是呼叫qeventloop::exec()。

qdialog::exec()這個東西是這麼常用,以至於我們很少考慮這個東西的不利因素。qdialog::open()儘管被官方所推薦,但是似乎很少有人用,很多人可能還不知道它的存在。

但是qt官方blog中:

一文介紹了 exec() 可能造成的危害,並鼓勵大家使用 qdialog::open()

對qdialog::open()有詳細的介紹

看個例子:我們通過顏色對話方塊選擇乙個顏色,

void widget::on***clicked()

void widget::on***clicked()

void widget::on***clicked()

void widget::dialogclosed(const qcolor &color)

好處嘛(就摘錄andreas aardal hanssen的話吧):

kde開發者官方blog中描述這個問題:

在某個槽函式中,我們通過qdialog::exec() 彈出乙個對話方塊。

void parentwidget::slotdosomething() 

}

如果這時parentwidget或者通過其他方式(比如dbus)得到通知,需要被關閉。會怎麼樣?

程式將崩潰:parentwidget析構時,將會delete這個對話方塊,而這個對話方塊卻在棧上。

簡單模擬一下(在上面**中加一句即可):

void parentwidget::slotdosomething() 

else if(!dlg)

if (!dlg)

}

感興趣的可以去看看原文。比較起來 qdialog::open() 應該更值得考慮。

當程式做繁重的操作時,而又不願意開啟乙個新執行緒時,我們都會選擇呼叫

來使得程式保持相應。這和前面提到的哪些exec()開啟區域性事件迴圈的效果其實是完全一樣的。

無論是這個,還是qeventloop::exec()最終都是呼叫:

qabstracteventdispatcher::processevents()

來進行事件派發。前面的問題也都是由它派發的事件引起的。

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