Qt 學習要點記錄(2)

2021-08-26 08:49:21 字數 1054 閱讀 2312

import qtquick 2.0

​item )

​        mousearea

}}

一般的,發射訊號的qml物件型別會提供乙個預設的訊號處理器。但是,有時需要從乙個物件發射乙個訊號來觸發另乙個物件中定義的函式,這時就需要使用connect()函式。

import qtquick 2.0

rectangle

​    width: 100;height: 100

color: "red"

mousearea

}

所有的squarebutton物件都可以使用這裡定義的pressed屬性、buttonclicked訊號和randomizecolor()方法。例如:

import qtquick 2.0

squarebutton

} 需要注意的時,在squarebutton.qml中定義的任何乙個id值都不能在squarebutton物件中進行訪問。因為id值只能在元件作用域進行訪問。另外,squarebutton物件也無法通過mousearea來引用mousearea子物件。如果想使用mousearea等子物件中的內容,需要像這裡定義pressed屬性一樣,將子物件中的屬性定義到根物件中。如果這裡定義的squarebutton物件的id值不是squarebutton,而是root,它也不會與squarebutton.qml中定義的根物件的id值發生衝突,因為它們定義在不同的作用域。

import qtquick 2.2

item

}​    loader

loader

}

qml 學習要點記錄(2)

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