static和const的區別和用處

2021-08-26 20:44:49 字數 4947 閱讀 2803

const總結

1.常物件:const 類名 物件名[()] 

例如const cdate d1(2008,8,8)

d1就是常物件,物件d1中的所有成員的值都不能被修改,定義常物件必須要有初值,不能做左值,如果定義了常物件,則不能呼叫該物件的非const成員函式,只能訪問const成員函式,如果希望成員函式訪問常物件,只需要將該成員函式宣告為const即可,

比如:

void print() const,//如果沒有const則會錯誤

d1.print()

2.指標常量:constant pointers//指標本身是個常量(指標常量)

int *const p=&a;//指標p的值是不可以修改的

所以指標常量必須在宣告時初始化,指定乙個位址的值,即必須指向乙個變數,指標常量的值不能修改,就是說不能更換成乙個新的位址,不能指向別的常量,但是可以通過指標常量修改它所指向的變數的值

3.常量指標:pointer to constants//乙個指標指向乙個常量 或者指向乙個普通變數是乙個常量

const int *p //指標p的值可以修改,就是說可以指向另外的常量

常量指標不能通過指標修改所指向的常量,但是指標可以指向別的常量,因為指標p本身是變數,但它所指向的是常量

4.函式引數為const:

int func(const int &)

函式體內不能修改引數的值

5.函式返回值為const引用:

const int &func(int)

函式返回值為const引用,即函式值不能被修改,將const賦給另乙個const引用才有意義

6.常資料成員變數:

const int age; //age是乙個成員變數

常資料成員的值不能改變,只能通過建構函式的初始化列表對常資料成員變數進行初始化,而不能採用一般的在建構函式中賦值的方法實現

比如:cstudent::cstudent(int a):age(a){}

cstudent::cstudent(int a)

//這種是錯誤的

7.常成員函式:

void print() const; //print()是乙個成員函式

常成員函式只能訪問本類的資料成員(包括const和非const資料成員),但是不能修改他們的值,只有常成員函式才可以操作常量或者常物件

在實現時加上const關鍵字,在呼叫時不必加const

static總結

1.靜態區域性變數:靜態區域性變數始終存在,生存期為整個源程式,作用域和區域性變數是一樣的,靜態區域性變數會被自動的初始化為0.

2.靜態全域性變數:靜態全域性變數只能在乙個檔案中使用

3.靜態資料成員變數:描述整個類的特徵,是整個類的成員,而不是乙個物件的成員

static int i;

初始化靜態資料成員在類體外進行,而且前面不加static,以免和一般靜態變數混淆

一般在cpp裡面初始化,格式

int cstudent::num = 0; 

4.靜態成員函式:屬於整個類的成員函式,是整個類的成員,而不是乙個物件的成員,它的呼叫形式可以用物件來呼叫它,也可以用類的名字來呼叫它,靜態成員函式可以有類名通過::直接呼叫,但是非靜態成員函式只能通過物件名來呼叫。

靜態成員函式沒有this指標,可以直接訪問該類的靜態成員和靜態成員函式,而不能直接操作非靜態的成員變數和非靜態成員函式,如果靜態成員函式中要引用非靜態成員,則可以通過物件來引用,

static的作用:

在c語言中,static的字面意思很容易把我們匯入歧途,其實它的作用有三條。

(1)第乙個作用:隱藏。

當我們同時編譯多個檔案時,所有未加static字首的全域性變數和函式都具有全域性可見性。為理解這句話,我舉例來說明。我們要同時編譯兩個原始檔,乙個是a.c,另乙個是main.c。

下面是a.c的內容

#include增加這條語句

char a = 『a『; // global variable

void msg()

你可能會問:為什麼在a.c中定義的全域性變數a和函式msg能在main.c中使用?

前面說過,所有未加static字首的全域性變數和函式都具有全域性可見性,其它的原始檔也能訪問。此例中,a是全域性變數,msg是函式,並且都沒有加static字首,因此對於另外的原始檔main.c是可見的。

如果加了static,就會對其它原始檔隱藏。例如在a和msg的定義前加上static,main.c就看不到它們了。利用這一特性可以在不同的檔案中定義同名函式和同名變數,而不必擔心命名衝突。static可以用作函式和變數的字首,對於函式來講,static的作用僅限於隱藏,而對於變數,static還有下面兩個作用。

(2)static的第二個作用是保持變數內容的持久。儲存在靜態資料區的變數會在程式剛開始執行時就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變數儲存在靜態儲存區:全域性變數和static變數,只不過和全域性變數比起來,static可以控制變數的可見範圍,說到底static還是用來隱藏的。

(3)static的第三個作用是預設初始化為0。其實全域性變數也具備這一屬性,因為全域性變數也儲存在靜態資料區。在靜態資料區,記憶體中所有的位元組預設值都是0x00,某些時候這一特點可以減少程式設計師的工作量。

最後對static的三條作用做一句話總結。首先static的最主要功能是隱藏,其次因為static變數存放在靜態儲存區,所以它具備永續性和預設值0。

下面是main.c的內容

除了標頭檔案,需要宣告函式:void msg();

int main(void)

static的好處:

在全域性變數之前加上關鍵字static,全域性變數就被定義成為乙個全域性靜態變數。

1)記憶體中的位置:靜態儲存區(靜態儲存區在整個程式執行期間都存在)

2)初始化:未經初始化的全域性靜態變數會被程式自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯示初始化)

3)作用域:全域性靜態變數在宣告他的檔案之外是不可見的。準確地講從定義之處開始到檔案結尾。

好處:定義全域性靜態變數的好處:

<1>不會被其他檔案所訪問,修改

<2>其他檔案中可以使用相同名字的變數,不會發生衝突。

區域性靜態變數

在區域性變數之前加上關鍵字static,區域性變數就被定義成為乙個區域性靜態變數。

1)記憶體中的位置:靜態儲存區

2)初始化:未經初始化的全域性靜態變數會被程式自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯示初始化)

3)作用域:作用域仍為區域性作用域,當定義它的函式或者語句塊結束的時候,作用域隨之結束。

注:當static用來修飾區域性變數的時候,它就改變了區域性變數的儲存位置,從原來的棧中存放改為靜態儲存區。但是區域性靜態變數在離開作用域之後,並沒有被銷毀,而是仍然駐留在記憶體當中,直到程式結束,只不過我們不能再對他進行訪問。

當static用來修飾全域性變數的時候,它就改變了全域性變數的作用域(在宣告他的檔案之外是不可見的),但是沒有改變它的存放位置,還是在靜態儲存區中。

3. 靜態函式

在函式的返回型別前加上關鍵字static,函式就被定義成為靜態函式。

函式的定義和宣告預設情況下是extern的,但靜態函式只是在宣告他的檔案當中可見,不能被其他檔案所用。

定義靜態函式的好處:

<1> 其他檔案中可以定義相同名字的函式,不會發生衝突

<2> 靜態函式不能被其他檔案所用。 儲存說明符auto,register,extern,static,對應兩種儲存期:自動儲存期和靜態儲存期。 auto和register對應自動儲存期。具有自動儲存期的變數在進入宣告該變數的程式塊時被建立,它在該程式塊活動時存在,退出該程式塊時撤銷。

關鍵字extern和static用來說明具有靜態儲存期的變數和函式。用static宣告的區域性變數具有靜態儲存持續期(static storage duration),或靜態範圍(static extent)。雖然他的值在函式呼叫之間保持有效,但是其名字的可視性仍限制在其區域性域內。靜態區域性物件在程式執行到該物件的宣告處時被首次初始化。

由於static變數的以上特性,可實現一些特定功能。

比如說統計次數功能

宣告函式的乙個區域性變數,並設為static型別,作為乙個計數器,這樣函式每次被呼叫的時候就可以進行計數。這是統計函式被呼叫次數的最好的辦法,因為這個變數是和函式息息相關的,而函式可能在多個不同的地方被呼叫,所以從呼叫者的角度來統計比較困難。 

c語言中使用靜態函式的好處:

靜態函式會被自動分配在乙個一直使用的儲存區,直到退出應用程式例項,避免了呼叫函式時壓棧出棧,速度快很多。 

關鍵字「static」,譯成中文就是「靜態的」,所以內部函式又稱靜態函式。但此處「static」的含義不是指儲存方式,而是指對函式的作用域僅侷限於本檔案。 使用內部函式的好處是:不同的人編寫不同的函式時,不用擔心自己定義的函式,是否會與其它檔案中的函式同名,因為同名也沒有關係。 

c語言中static的語義

1.static變數:

1).區域性a.靜態區域性變數在函式內定義,生存期為整個源程式,但作用域與自動變數相同,只能在定義該變數的函式內使用。退出該函式後, 儘管該變數還繼續存在,但不能使用它。b.對基本型別的靜態區域性變數若在說明時未賦以初值,則系統自動賦予0值。而對自動變數不賦初值,則其值是不定的。

2).全域性全域性變數本身就是靜態儲存方式, 靜態全域性變數當然也是靜態儲存方式。但是他們的作用域,非靜態全域性 變數的作用域是整個源程式(多個原始檔可以共同使用); 而靜態全域性變數則限制了其作用域, 即只在定義該變數的原始檔內有效, 在同一源程式的其它原始檔中不能使用它。

2.static函式(也叫內部函式)

只能被本檔案中的函式呼叫,而不能被同一程式其它檔案中的函式呼叫。區別於一般的非靜態函式(外部函式) static在c裡面可以用來修飾變數,也可以用來修飾函式。 先看用來修飾變數的時候。變數在c裡面可分為存在全域性資料區、棧和堆裡。其實我們平時所說的堆疊是棧而不包含對,不要弄混。--by damon

const和static的區別

const和static的區別 一 const 1.static 區域性變數 將乙個變數宣告為函式的區域性變數,那麼這個區域性變數在函式執行完成之後不會被釋放,而是繼續保留在記憶體中 2.static 全域性變數 表示乙個變數在當前檔案的全域性內可訪問 3.static 函式 表示乙個函式只能在當前...

c 的const和static區別

const定義的常量在超出其作用域之後其空間會被釋放,而static定義的靜態常量在函式執行後不會釋放其儲存空間。static表示的是靜態的。類的靜態成員函式 靜態成員變數是和類相關的,而不是和類的具體物件相關的。即使沒有具體物件,也能呼叫類的靜態成員函式和成員變數。一般類的靜態函式幾乎就是乙個全域...

static和const的區別和用處

const總結 1.常物件 const 類名 物件名 例如const cdate d1 2008,8,8 d1就是常物件,物件d1中的所有成員的值都不能被修改,定義常物件必須要有初值,不能做左值,如果定義了常物件,則不能呼叫該物件的非const成員函式,只能訪問const成員函式,如果希望成員函式訪...