Linux的UDP程式設計基礎

2021-08-27 08:25:55 字數 446 閱讀 1140

和tcp一樣,同樣的基礎通訊模型

基礎學習的話還是按照上面的模式寫**把。

與tcp不同的是雖然上面的模型圖有伺服器和客戶機的分別,但其實收發雙方有著同等的地位。原因在於此模型中並沒有用到connect()函式,建立的是無連線的網路通訊。說白了你這裡的readfrom和sendto函式就指明了你要傳送的目標機位址。當然udp中也可以使用connect()函式建立連線,只是此模型未用到。

這裡只說明幾點容易出錯的地方。

1.無連線的通行並不意味這不用繫結套接字。bind()函式是必須的尤其是客戶端,我的理解是bind()是在通訊之前本主機自己的初始化行為,是網路內其他主機訪問本主機的網路標識所以作為伺服器一定要進行位址繫結。而客戶端因為並不需要被其他主機訪問所以無需繫結。

Linux下的UDP程式設計

一 引言 udp是tcp ip協議中的傳輸層協議的一種,本文介紹了在linux下編寫基於udp協議的client server模型的程式的方法,並給出了乙個echo client server例子程式。二 udp協議簡介 udp是一種簡單的傳輸層協議,在rfc768中有詳細描述。udp協議是一種非連...

linux網路程式設計 udp

udp udp收發 udp 協議不需要建立連線,類似於傳送簡訊,因此 udp 的程式設計方式比 tcp 更加簡單。udp 有其自己特有的接受與傳送資料的函式 socket af inet,sock dgram,0 建立socket bind socket fd,struct sockaddr ser...

UDP套接字程式設計基礎

下圖顯示了使用 udp 套接字編寫客戶 伺服器程式時的大致流程。img udp 中的客戶不需要與伺服器建立連線,而是採用 sendto 和 recvfrom 函式來傳送和接收資料。include ssize t recvfrom int sockfd,void buff,size t nbytes,...