Unity 3D之旋轉遊戲物件模型

2021-08-27 12:03:10 字數 391 閱讀 7701

unity3d中可以安裝任意角度旋轉遊戲物件;如果要使用指令碼實現遊戲物件模型的旋轉,則**如下:

function update()
注意:

1.transform.rotate()方法用於繞自身旋轉模型,其引數分別是旋轉的角度與方向,

vector3.up

表示模型自身旋轉的方向為y軸,

vector3.fwd

表示模型吱聲旋轉的方向為z軸,

time.deltatime

表示上一幀所持續的時間,它們的乘積表示模型一幀內旋轉的角度。

檢視如下:

接下來將指令碼繫結到立方體中。因為系統每幀都會呼叫update()

方法,所以執行遊戲後,立方體將緩慢地繞著

y軸自身旋轉。

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