如何成就乙隻懶散的團隊

2021-08-27 13:17:32 字數 1683 閱讀 6828

夜深人靜了,回想之前經歷的一些專案,感慨萬千,有犯了低階錯誤的,有心情低落不堪的,有處於崩潰邊緣的,也有咬牙堅持,把心拿出來燃燒的。資源也是各有特色,有不聞不問的,有心有餘力不足的,還有說著明白,幹著糊塗的。

後來乾脆選擇了放棄之前蠻不錯的環境,就是為了去尋求更好的pm經驗!說歸說,其實有誰能不明白「家家有本難念的經」的道理呢?眼光放長遠一些,還是選擇講究大規模開發的公司吧!那裡有相對正規的軟體開發,有正規的流程,有嚴格的制度。

很想總結一下如何成就一支有戰鬥力的團隊的實戰經驗,總覺著好像是吃一張天大的餅,就算是很勉強的從中間咬開一口,又發現,周圍又是無邊無際的大餅等著你去咬。無奈只好換乙個思路,從「如何成就乙隻懶散的團隊」開始吧!!!

流水賬開始:

1、指派乙個朝令夕改、沒有能力、沒有眼光、沒有責任心、沒有領導力、沒有控制力、沒有**經驗、小農意識濃厚的「包工頭」式團隊領導。

2、指派乙個沒有修養、自私自利不懂得照顧團隊其他人情緒的成員。

3、當團隊出現若干人游離於團隊目標之外,出現消極工作,上網聊天,工作總結浮於表面的時候任其自由發展。

4、當然,在團隊中,核心成員對團隊的貢獻是最大的,從貢獻度上來說,其他的「鐵打的營盤流水的兵」,就由著他們去了,第一,他們的工資不高,第二,漲工資不考慮他們就好了。

5、不需要有經驗的領導,只需要乙個能夠承擔領導責任的人,這個人可以是乙個新手,可以是乙個工作了十幾年,但是只有兩年工作經驗的人。

6、不需要清晰的目標,工作了若干年,團隊成員仍然不能夠清晰的知道他們在做什麼事情,甚至可笑的是,每個人都沒辦法清晰的說出來什麼是企業文化?

7、計畫?隨便做做就好,不要把提交的計畫當做一種承諾,就當作為乙個隨便寫一下就好的草稿吧!分成四個階段,現在還有八個月:需求分析、**設計、**編寫、使用者測試、上線!這樣好了,兩個月乙個階段,八個月後上線,簡單修飾一下,提交給領導。

8、計畫的執行?不許要太認真,只需要每天有事情可以做就好了。什麼?今天該基線驗收了?跟使用者說一下,過幾天吧!告訴使用者領導,我們再需要十天就可以了。十天之後?那是十天之後的事情!

9、**檢查,隨便翻翻就好,畢竟每個人都是花費了大量的心血寫的,怎麼忍心挑出他們的錯誤呢?退一步說了,如果仔細檢查他們的**,這不影響我下班麼?

10、文件設計?在這個階段完成了,或者這個專案驗收之後再補吧!現在真的沒有時間,也沒有人願意做這個事情,要不?拿別的專案的改一下?只要能夠應付檢查就可以了。不要跟我提文件的質量,別人的專案能夠高到**去呢?

11、使用者就是我們的測試人員,一定要充分利用使用者資源,將錯誤資訊完全展示在使用者的面前,使用者測試出來的,就是我們選擇去改的,使用者測試不出來的,那些根本就沒有改動的必要。

12、鼓勵團隊中對技術孜孜以求的精英們,他們對產品的一切改進都是需要支援的,使用更好的技術,使用更好的設計方案,無休止的去做改動吧!

13、不需要理解業務,使用者就是業務專家,使用者提出的所有的要求,都是基於對我們生產出產品的不足,我們要答應他們所有的要求。

14、專案緊張,不需要申請更多的資源。在我們公司,所有的「資源都是緊張的」,我們只需要讓現有的成員拼命的加班,拼命的修改,從而通過提高人天來縮短時間。

15、不需要對團隊成員進行充足的培訓,也不需要提高他們做事情的技巧,新員工直接拿來用就好了,也壓根不用關心培訓的效果。只要某件事情有負責人,這個事情就可以不用過多關注了。

16、我們要經常在團隊中搞一些團隊評價、給某些人公升職、漲點薪水,讓他們好好看看,只有好好幹才能有出路! 最好是隔兩天就要做點小動作!

一口氣寫了這麼多,未完待續...

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