Unity3D收費策略

2021-08-27 14:22:17 字數 365 閱讀 9398

個人版:不收費,但不能定製啟動介面。

加強版:每月¥219,可定製啟動畫面,年收入或啟動資金少於20萬美元。

專業版:每月¥798,獲得購買高階技術支援和源**資格,無年收入與啟動資金限制。

收費詳細介紹

國內遊戲行業限制比較多,之前有版號限制,最近版署又要來個總量調控,版號越來越難申請。

團隊生存都是問題,每個月交錢有難度(包年?說不定幾個月就倒閉了)。如果後期盈利了,補交?

虛幻引擎4開源免費,但要給它收入分成。常見問題

若您發布了遊戲或應用程式,在您的每個產品在每個日曆季度獲得首個3,000美元之後,您需要支付總收入的5%給epic公司

Unity3D開發(九) Unity3d流光效果

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Unity3d時鐘指令碼

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Unity3D 視窗裁剪

實現效果 拖動readplane 當包圍盒最小點超出blueplane的最小點時 僅做了左邊裁剪 對超出部分裁剪,當全部超出隱藏readplane 當readplane包圍盒的最大座標點大於blueplane的最小點時,顯示readplane 閱讀此文時,讀者最好具備世界座標 本地座標 bounds...