團隊管理中的第六人模式

2021-08-27 14:50:27 字數 1761 閱讀 1113

喜歡玩dota的朋友一定知道它是乙個5對5的競戰遊戲,不光需要遊戲人員的操作,還需要團隊意識和團隊配合,往往這種遊戲的比賽中都會有乙個隊長或者指揮人員,高潮時期往往隊長乙個指令,大家都必須不折不扣的放大招或者進行**的殺戮。

這時如果隊長的決策是錯誤則會導致「團滅」。

回到我們it團隊中也是乙個道理,往往我們的專案leader就承擔著這種隊長的職責,當乙個專案需要決策時一般會出現如下情形:

1、大家七嘴八舌、各抒己見,往往會產生多個決策意見,leader會結合大家的想法和自己的意見最終大家一起討論出乙個共同決策,基準是少數服從多數

2、碰到**的leader會一拍腦門獨自下乙個決策強迫大家執行,尤其是當他很有阻力的上完大號回來後

3、還有一種討論是大家都拿不定主意,於是最終出來的決策也是「走一步看一步」

當然還有很多情形這裡就不一一枚舉,我們這裡要討論的是第一種情形:「少數服從多數」

少數服從多數是我們從古人開始就傳下來的行為習慣,不管是團隊甚至是立法都是少數服從多數,在it團隊中這很有可能帶來乙個弊端:「有時正確的決策掌握在少數人手裡」。

因為實行」少數服從多數「的做法,所以往往少數人員到最後也不得不被迫執行多數一方的決策,但是回過來想一下,很多專案做到一半時發現了當初決策時的錯誤性,於是就會導致返工、責任扯皮、部分人員引咎辭職,尤其是」扯皮「在我國專案團隊中是很多見的,專案損失不大無所謂,萬一當時錯誤的決策導致專案帶來巨大損失時,我想此時大部人首要考慮的是先撇清責任,因為在專案考評中不存在」坦白從寬「。

昨天看電視,看到了乙個關於介紹以色列的經典理論–叫做」第十人理論「,這條理論規定,如果有9個人看到同樣的資訊並作出同樣的判斷,那麼第十個人必須必須做出與那九個人相反的假設,並努力證明那九個人是錯的。

這個理論很經典,而且我認為非常適合用到我們的it團隊管理中,但是很少有團隊利用這個理論

對於利用這條理論的我的觀點:

這裡首先假設我們團隊有五個人,又譬如我們在討論某個專案是否要使用關係型資料庫還是使用nosql資料庫時。

這裡要注意的是:專案決策團隊人員數一定要是單數,雙數沒意思的,你們懂得。

1、如果5個人一致認為要使用關係型資料庫,那麼隨機選擇乙個隊友讓他承擔反方,也就是在專案建設中去努力證明使用nosql資料庫是更適合的(貫穿全期)

2、如果2個人認為要使用關係型資料庫,3個人認為要使用nosql資料庫,那麼乾坤反轉,讓這2個人強迫支援nosql資料庫,另外3個人反過來支援關係型資料庫,並在決策期努力互相證明對方是錯誤的(只在專案立項期)

3、如果是4v1的陣容,那麼應該再拉入乙個人臨時進入團隊,這就是」第六人模式「,讓這第六人努力去證明 這雙方都是有問題的。

使用上述理論進行團隊決策可能的結果是:

1、少數服從多數依然在執行,不影響執行力。但是少數派承擔著監督多數派的責任

2、讓團隊成員學會換位思考、換角度思考,甚至是換腦思考

3、扯皮現象木有了,因為你沒有機會扯皮。如果多數派是勝者,那麼不代表少數派是錯誤的;如果多數派是輸者,那麼少數派就是正確的,但是如果在過程中沒有證明多數派是錯誤的,那麼少數派就是失職的

4、團隊的決策權更加弱化,大家都有機會成為決策勝利者。策勝利的一方。專案團隊雖然像打仗,但它並不是真正的打仗,戰場上只能有乙個人說了算是並不適合專案leader的

最後:」其實,很多在非it領域使用的策略和手段都可以借鑑到團隊管理中去,it團隊也是需要監督的,我們在大行團隊建設的同時別忘了進行監督和反證明,否則損失的就是老闆就是公司,傷的是程式設計師脆弱的心靈,」

而且,執行力有時太高很可能意味著「無腦和魯莽」。

團隊衝刺 第六天

00 二 地點 基礎教學樓八樓大廳 三 工作認領 張雪晴編寫資料庫,實現各種比賽訊息及專案資訊的上傳功能 尤凱麗編寫資料庫,實現學生的問帖和相關負責人的回帖等功能 牛俊燕負責實現註冊介面,完成註冊時簡訊驗證碼回覆的功能 谷偉華實現登入介面,能夠解決登入時的使用者許可權問題。天 還剩 0天 牛俊燕的工...

團隊衝刺 第六天

今天八點半召開例會 會議主要進行收尾工作。大部分功能已實現。距離衝刺結束還剩4天。任務剩餘15 左右。會議內容 劉 今天把登入註冊介面和其他介面聯絡起來了,完成了我的發帖模組。遇到的困難是理解不到位導致浪費了很多時間在獲取使用者名稱上。明天任務完成我的回帖模組。徐 今天完善了登入註冊模組,出現的問題...

第六次作業 團隊作業

loading.需要按實際的八張 匯入,如計算機系應該有三張 計算機實驗班,計算機卓越班以及計算機系分別分開匯入。驗證驗收標準需要細化,考慮每個介面每項操作的情景。原型的圖示格式存在一些小問題。根據最新的需求分析會議更改了部分需求,更新用例圖及類圖。根據新需求更改原型,結合需求完善功能需求部分。細化...