PS人像潤飾 調色教程集錦

2021-08-27 20:22:15 字數 935 閱讀 6230

[size=x-large][color=blue] 1、仿製圖章沿輪廓潤飾——柔化影象,凸顯輪廓[/color][/size]

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新建乙個透明圖層,使用仿製圖章不斷alt+滑鼠左鍵選點,設定透明度為21%,大小為修飾區域的1/3左右(比如胳膊寬度的1/3),再沿紋理方向(比如胳膊方向)進行修飾。

所有修飾完成後,對該潤飾圖層新增雜訊,雜訊大小應該和周圍區域的紋理類似。

[size=x-large][color=blue] 2、藍調阿寶色調色教程[/color][/size]

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主要步驟為在lab通道內將a通道幅值到b通道,相當於將紅綠色差複製到黃藍色差,則畫面中基本為紅色和天藍色(lab色譜圖中45度線的方向)。

在此步驟前,教程中還在高光區域的a通道內進行了柔光,增大了色差,相當於增大了高光區域的飽和度。

[size=x-large][color=blue] 3、好的膚色的數值[/color][/size]

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在臉上的不同亮部取三四個點(額頭、鼻尖、下巴),這幾點的cmyk顏色中:c應為m的1/3到1/5;m稍低於y,k始終為0。 通過曲線工具將數值調成這樣就行了。方法是,選中曲線工具r或g或b通道,用小手工具選擇這三點,從而在曲線工具上增添乙個對應點,再進行調節

[size=x-large][color=blue] 4、膚色集錦[/color][/size]

[color=blue]蠟色**:[/color]可選顏色絕對,紅色中增加青、黃色,減少黑色。[url]

[color=blue]古銅色**:[/color][url]

可選顏色 紅色加40的青,14左右的洋紅、黃(同時加這倆是為了厚重感);黃色也加這三個,還是加青較多;白色中減青、洋紅、黃,使得白色更亮。

色彩平衡中 陰影加青,中間調加紅,高光加紅黃

色相/飽和度 層降低飽和度,模式改為柔光加強對比,可能要用蒙版

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