32定時2通道3對映 PS之「漸變對映」調色 選區

2021-10-14 20:48:17 字數 2432 閱讀 1408

漸變對映是作用其下圖層一種調整控制,將不同亮度對映到不同顏色上。

使用漸變對映工具可以應用漸變重新調整影象,應用於原始影象灰度細節,加入所選顏色。

簡單說:用漸變條相應區域的畫素,替換影象區域畫素,是根據圖中畫素亮度替換相應亮度位置漸變條的顏色。

漸變是建立乙個單獨漸變圖層,不對其下圖層起任何作用。

「純色」「漸變」「圖案」三個都是單獨圖層,以下都是調整圖層,對其下方圖層起到調整作用,當滑鼠停留在小按鈕上時,ps提示「新建填充或調整圖層」,說明前三個都是填充圖層,後面都是調整圖層。

漸變填充不對其下圖層起作用,不要和漸變對映弄混。

而漸變對映對其下圖層起作用。

漸變型別:有實底和雜色兩個選項(先說實底模式,再說雜色模式)。

1、實底模式:平滑的漸變條顏色過度平滑度:改變漸變顏色之間的平滑度,因為是在實底模式下的選項,實底漸變條本就過渡平滑,改變平滑度,其實漸變條改變不大,可以與下面的雜色模式下的粗糙度作對比。

平滑度0

平滑度100

漸變條上方滑塊:改變漸變條對應位置透明度,不透明度改變時,滑塊由黑色變成灰色,表示半透明,漸變條下方的滑塊:改變漸變條對應顏色,雜色模式。

不透明度32%

不透明度100%

2、雜色模式

通過調節粗糙度,改變漸變條顏色之間的平滑過度,數值越大,漸變對比效果更明顯。

粗糙度0%

粗糙度100%

需要知道:

可以選擇漸變顏色在取樣時的色域,下面的rgb可以拖動滑塊選擇顏色。

可以避免雜色漸變**現過飽和的顏色。

選項,可以建立出具有透明效果的雜色漸變。

按鈕則可以隨機出現不同的雜色效果,使用者自行選擇。

漸變對映通常配合圖層混合模式進行調色,通常使用混合模式疊加和柔光,柔光比疊加的效果更柔和,若效果過強,可以降低飽和度。

原  圖

1、復古色調

紫黃漸變,使用柔光模式。

2、清新色調

藍青粉顏色,選擇疊加模式。

3、雜色

某種特殊效果

這種效果需要摳好的影象,兩張透明背景影象將山竹圖層使用紫白漸變。

櫻桃圖層使用紅白圖層,使用線性加深的模式,減小對映圖層不透明度,使下方山竹圖層顯現。

1、紅綠漸變製作選區

原圖

紅綠漸變對映

通過漸變,將紅通道作為選區,選擇陰影和中間調區域,綠通道選擇高光區域。

這樣通過紅綠通道,可以選擇陰影、中間調和高光,從而構建蒙版,進行修改。

用漸變對映建立選區時,可以調整滑塊位置,使色調分離精確。

2、「紫綠橙」漸變

色相環「紫綠橙」漸變,紫=紅+藍 橙=紅+綠

所以紅色通道可以選擇高光和陰影區域,排除了中間調區域,,綠通道主要選擇高光和中間調區域,藍通道最為有用,選擇的是陰影區域,將高光和中間調排除。

還可以自製「紅綠藍」通道,以便直接用紅綠藍三通道製作陰影、中間調、高光的選區。

致各位讀者:

有兩件事要對大家說明一下。

當然,看不看都隨緣,我無法一直滿足你的興趣點、符合你的「三觀」,我仍會堅持寫我喜歡的和我認同的。無論陪你多久,只有感謝,沒有強求。

祝一切好。

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