對事件觸發(EventHandler)的簡單理解

2021-08-28 02:13:11 字數 573 閱讀 8390

當某個物件的某個事件或者是執行過程發生了,這個物件可以通過事件通知另外乙個物件,另外乙個物件可以通過傳遞進來的引數進行相應的處理;

定義事件觸發需要如下3步

一、事件引數class定義

定義事件的引數

二、事件class定義

1、定義乙個事件物件

2、定義可以觸發此事件的函式

三、使用class定義

1、定義事件處理函式

2、定義乙個事件class變數

3、對事件class變數使用+=進行委託

4、對事件class變數呼叫可以觸發此事件的函式

**如下:

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

// 使用class

class program

// 事件處理函式

static void addevent(object sender, eventargs e)

", c);}}

}

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