堆 棧與記憶體的問題 記憶體映像

2021-08-28 19:34:07 字數 606 閱讀 6231

程式在執行時要在記憶體開闢一塊區域當作棧使用,用來存放函式中的普通變數。那堆區是如何產生的,用來存放什麼東西?

程式在執行過程中如何分配記憶體,棧區、堆區對於程式的意義是什麼,如何從記憶體映像的角度理解這一切?

程序的記憶體映像,指的是核心如何在記憶體中存放可執行程式檔案。具體地講,可執行程式檔案在執行時就成了記憶體映像,它們是對應關係。但兩者又是有區別的 —— 

位置上講,可執行程式位於硬碟,記憶體映像位於記憶體

從附屬記憶體來講,可執行程式沒有堆疊,記憶體映像被分配了堆疊

從資料上講,可執行程式是靜態的,記憶體映像是動態的

總的來說,兩者區別是執行前和執行時的區別。

棧(stack)編譯器自動分配釋放,存放函式引數、函式返回位址、普通變數

堆(heep)由程式設計師動態分配釋放,若程式設計師不釋放,則可能在程式結束後由os釋放

全域性區(動態區)存放初始化的全域性變數和靜態變數,未初始化的放在相鄰的區域(bss),程式結束後由os釋放

常量區(資料區)常量字串

**區存放函式體的二進位制**

程式的記憶體映像

一 程式的記憶體映像 乙個由c c 編譯的程式的記憶體分布分為以下幾個部分 1 棧 stack 也是我們所說的堆疊,是由編譯器自動分配釋放,用來存放函式引數值,函式的返回位址,非靜態區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧 後進先出 lifo 2 堆 heep 一般由程式設計師分配釋放,若程...

程式的記憶體映像

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linux c的記憶體映像

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