linux記憶體映像分配

2021-09-25 03:00:49 字數 986 閱讀 2745

參考:

1.linux記憶體管理(text、rodata、data、bss、stack&heap)

2.linux 目標檔案(*.o) bss,data,text,rodata,堆,棧

3.棧、堆疊、堆、佇列,它們之間的關係

4.[為什麼要使用 malloc()是動態記憶體分配函式?(

5.嵌入式應用程式設計綜合教程(書)

6.**段(codesegment/textsegment)、資料段(datasegment)、bss段(bsssegment)、rodata段、棧(stack)、堆(heap)

7.const修飾的變數的儲存位置

8.什麼是「堆」和「棧」? 動態記憶體分配?

9.動態儲存區、靜態儲存區、堆和棧的區別

(個人理解–>)全域性變數屬於靜態儲存,區域性變數屬於自動儲存。棧屬於靜態分配,自動管理。堆屬於動態分配,使用者管理

-所謂「靜態」是指資料結構一旦宣告記憶體空間就固定不變

一.概述:

二.使用者空間包括以下幾個功能區域(通常也稱為"段(segment)")

2.c語言中const全域性變數儲存在唯讀資料段,編譯期最初將其儲存在符號表中,第一次使用時為其分配記憶體,在程式結束時釋放。const區域性變數(區域性變數就是在函式中定義的乙個const變數,)儲存在棧中,**塊結束時釋放。

3.在c語言中可以通過指針對const區域性變數進行修改,而不可以對const全域性變數進行修改。因為const全域性變數是儲存在唯讀資料段**

三.程序位址空間的分布

程式的記憶體映像

一 程式的記憶體映像 乙個由c c 編譯的程式的記憶體分布分為以下幾個部分 1 棧 stack 也是我們所說的堆疊,是由編譯器自動分配釋放,用來存放函式引數值,函式的返回位址,非靜態區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧 後進先出 lifo 2 堆 heep 一般由程式設計師分配釋放,若程...

程式的記憶體映像

這幾天在看c語言的書籍,對c的記憶體映像有點疑惑,於是,查詢資料,查閱了龐麗萍編著的 作業系統原理 第四版中的第七章主存管理中的段式系統,此外還看了王元珍 曹忠生 韓忠芬編著的 80x86組合語言程式設計 得到了乙個自己對在80x86結構下的記憶體對映的理解。不過也許自己的理解是錯的或者有不到之處,...

linux c的記憶體映像

記憶體映像其實就是在記憶體中建立乙個和外存檔案完全相同的映像。使用者可以將整個檔案對映到記憶體中也可以部分對映到記憶體。系統會將對記憶體映像的改動如實的反映到外存檔案中。從而實現了通過記憶體映像對外存檔案的操作。記憶體映像的特點 1 可以加快對io的操作速度。2 使用者可以通過指針對檔案進行操作,間...