(四) 設計模式之抽象工廠模式

2021-08-28 21:07:02 字數 1959 閱讀 7634

前面已經說過了簡單工廠模式和普通工廠模式:鏈結

前沿:抽象工廠就是普通工廠模式的加強版本

優點:當乙個產品族中的多個物件被設計成一起工作時,它能保證客戶端始終只使用同乙個產品族中的物件。

使用場景:1、qq 換**,一整套一起換。 2、生成不同作業系統的程式。

前提:乙個總的衣櫃,總衣櫃裡面又分為7個衣櫃(分別對應星期一到星期日)一天一套一套,一套衣服又由上衣和下衣組成!

那麼如何保證使用者呼叫每乙個一套衣服就是當天的上衣和當天的下衣呢!所以這裡就分為三個普通工廠:

根據衣櫃中的具體某一天工廠載入相應的某一天的具體上衣工廠和具體下衣工廠即可!

最後使用者直接從相應天數的衣櫃中拿出衣服使用即可(此時的上衣和下衣都是當天的!!)

上衣分為

coatfactory:上衣總工廠

onecoatfactory:第一天的上衣工廠

twocoatfactory:第二天的上衣工廠

下衣分為

undercoatfactory:下衣總工廠

oneundercoatfactory:第一天的上衣工廠

twoundercoatfactory:第二天的上衣工廠

衣櫃分為

wardrobefactory:衣櫃總工廠

onewardrobefactory:第一天的衣服衣櫃工廠

twowardrobefactory:第二天的衣服衣櫃工廠

上衣:

package cn.gxm.abstractfactory;

/** * 上衣工廠

* @author xiaomi

* */

public inte***ce coatfactory

class onecoatfactory implements coatfactory }

class twocoatfactory implements coatfactory

}

下衣:

package cn.gxm.abstractfactory;

/** * 下衣工廠

* @author xiaomi

* */

public inte***ce undercoatfactory

class oneundercoatfactory implements undercoatfactory }

class twoundercoatfactory implements undercoatfactory

}

衣櫃:

package cn.gxm.abstractfactory;

/** * 總的衣櫃工廠

* @author xiaomi

* */

public inte***ce wardrobefactory

// 星期一穿的一套衣服在衣櫃一中

class onewardrobefactory implements wardrobefactory }

// 星期二穿的一套衣服在衣櫃二中

class twowardrobefactory implements wardrobefactory

}

使用者(測試類)

package cn.gxm.abstractfactory;

public class user

}

結果:

我是第一天的上衣

我是第一天的下衣

---------------

我是第二天的上衣

我是第二天的下衣

抽象工廠模式中包含:

(1)一系列互相有關聯的產品類,這些產品類具有相同的結構!

(2)一系列實的工廠類,實現由工提供的介面。每乙個實的工廠類產生一組相關的產品類的物件!

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