談單元測試的應用

2021-08-29 08:35:36 字數 951 閱讀 3001

(這是在 51testing 論壇上發的帖子,竟然沒乙個人回。不管它,貼在這。)

單元測試有三個方面的作用:

1、測試**行為;

2、改進**設計;

3、作為文件。

其中第一點是單元測試的直接目的。很多人認為只要有了足夠的單元測試,就能夠保證**的高質量。但問題是很多**難於寫單元測 試,比如 jsp 和 servlet,struts 1.x 的設計也對單元測試不友好。我們需要借助其他的包或者一些手段來對它們進行單元測試。這就自然的引出了單元測試的第二個作用:改進**設計。

**設計的改進帶來的好處不僅僅體現在單元測試方面。有了好的設計,一旦需求有變更,開發人員也能更加輕鬆的實現,而且 bug 更少。這也是很多專案管理人員對單元測試青睞有加的原因。但是從很多實踐來看,能夠最大發揮這個作用的只有測試驅動開發(test-driven development)。想想看,如果單元測試不能對設計階段施加影響,就談不上對設計的改進;而設計階段產生的是文件而不是**,自然沒有單元測試。這個矛盾使很多專案的單元測試無法發揮應有的效果。而測試驅動開發將測試作為設計的一部分,在經過粗略的構思之後,提筆就寫測試,然後寫**,通過不停的完善測試,最終形成乙個能夠流暢執行單元測試的系統。這個系統不但有足夠的單元測試保證其行為,而且也是設計良好的。

我們當前許多專案中,設計人員和開發人員各司其職,基本上互不通氣;單元測試是開發人員的事情,開發人員對於改進設計缺乏主動性,甚至是被禁止的。這使得 單元測試陷於兩難境地:一方面糟糕的設計使得寫單元測試比寫**本身還難,另一方面單元測試無法改變糟糕的設計。單元測試成了吃力不討好的東西。而管理者 仍認為**質量不佳是單元測試沒有「到位」,於是再加上一堆的文件試圖將單元測試「規範化」,單元測試更加成了乙個累贅。

這不是單元測試本身的責任,這都是對單元測試的誤解造成的。只要單元測試不能對設計施加有效影響,單元測試就只能陷於這種被動的境地。

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