JAVA中的equals和 的區別

2021-08-29 11:08:25 字數 1775 閱讀 6517

基礎知識的重要性,希望引起大家的重視,包括自己在內

很多困惑和疑問而且均來自於最基礎的知識

折騰了一陣子又查了查書,終於對 string 這個特殊的物件有了點感悟

public class teststring

} 有什麼問題呢?

1. 來自 string 的憂慮

上面這段程式中,到底有幾個物件呢?

可能很多人脫口而出:兩個,s1 和 s2

為什麼?

string 是 final 類,它的值不可變。

看起來似乎很有道理,那麼來檢測一下吧,稍微改動一下程式

就可以看到結果了:

public class teststring

} 呵呵,很多人都會說已經不止兩個物件了

編譯並執行程式,輸出:s1 == s2

啊! 為什麼 s1 == s2 ?

== 分明是在說:s1 與 s2 引用同乙個 string 物件 -- "monday"!

2. 千變萬化的 string

再稍微改動一下程式,會有更奇怪的發現:

public class teststring

} 我們將 s2 用 new 操作符建立

程式輸出:

s1 != s2

s1 equals s2

嗯,很明顯嘛

s1 s2分別引用了兩個"monday"string物件

可是為什麼兩段程式不一樣呢?

3. 在 string 的游泳池中游泳

哈哈,翻了翻書終於找到了答案:

原來,程式在執行的時候會建立乙個字串緩衝池

當使用 s2 = "monday" 這樣的表達是建立字串的時候,程式首先會

在這個string緩衝池中尋找相同值的物件,在第乙個程式中,s1先被

放到了池中,所以在s2被建立的時候,程式找到了具有相同值的 s1

將 s2 引用 s1 所引用的物件"monday"

第二段程式中,使用了 new 操作符,他明白的告訴程式:

「我要乙個新的!不要舊的!」與是乙個新的"monday"sting物件被創

建在記憶體中。他們的值相同,但是位置不同,乙個在池中游泳

乙個在岸邊休息。哎呀,真是資源浪費,明明是一樣的非要分開做什麼呢?

4. 繼續潛水

再次更改程式:

public class teststring

} 這次加入:s2 = s2.intern();

哇!程式輸出:

s1 == s2

s1 equals s2

原來,程式新建了 s2 之後,又用intern()把他打翻在了池裡

哈哈,這次 s2 和 s1 有引用了同樣的物件了

我們成功的減少了記憶體的占用

5. == 與 equals() 的爭鬥

string 是個物件,要對比兩個不同的string物件的值是否相同

明顯的要用到 equals() 這個方法

可是如果程式裡面有那麼多的string物件,有那麼多次的要用到 equals ,

哦,天哪,真慢啊

更好的辦法:

把所有的string都intern()到緩衝池去吧

最好在用到new的時候就進行這個操作

string s2 = new string("monday").intern();

嗯,大家都在水池裡泡著了嗎?哈哈

現在我可以無所顧忌的用 == 來比較 string 物件的值了

真是爽啊,又快又方便!

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