產品在設計上,如何為使用者創造驚喜

2021-08-29 18:25:41 字數 630 閱讀 8682

如何在產品中植入一些驚喜性設計來引流,進行使用者留存等

1、驚喜的劃分與定義

1、小確幸 - 情感類設計

2、小驚喜 - 體驗式設計

3、大驚喜 - 爆發式引流,忠實留存設計

基本上產品都會加一些小的驚喜點,在不經意間打動使用者,使用者開心了,那麼對產品的好感就會增加,從而增加對產品的粘性,甚至會向身邊的人去推薦。

我們應該如何定義驚喜

2、情感表達

舉例1、詼諧幽默:登入頁面的背景是乙個人物的**,當使用者輸入密碼時,人物會有閉眼動作

2、嵌入生活:將現實生活現象反饋到產品中,讓使用者產生感同身受的感覺,加強理解,比如餓了麼騎手送餐會顯示天氣,這樣會讓使用者更多的相互理解,避免不必要的糾紛

3、體驗

舉例1、方便使用者操作:使用者的資訊非常**,但是又有點強迫症,不希望有留存資訊,希望快速釋放。比如,qq 一鍵下班彈走小紅點功能

2、引導使用者:使用者初次進入某個頁面,或者處在乙個陌生的地方,適當的對使用者進行引導,幫助使用者快速掌握主要內容

4、彩蛋

這種廣泛應用於電影,遊戲等作品中的東西,也被用來設計在產品中,可以給使用者一些小驚喜,也可以激發使用者的探索慾望

lol的彩蛋應該是深入很多人內心的,可以體會一下

產品設計如何打動使用者

拿破崙曾說過 只有千瘡百孔的部隊才是戰無不勝的,這句話也許有些絕對 或者說是被中國的雞湯廚師們斷章取義了 但那些裝備精良 旗甲鮮明,在戰場上排著近乎完美的整齊方隊的部隊卻屢屢被拿破崙的大炮肆意屠戮,卻至少證明了 過於追求完美的部隊,是會吃敗仗的。在電影 亮劍 裡,某師長被俘後非常不服氣地和李雲龍說 ...

產品設計之前,如何分析業務需求和使用者痛點

對於市面上已有同類產品,我們要做類似的產品,要使新做出來的產品有競爭力,首先需要深入了解客戶需求和痛點,了解使用者使用競品的感受和痛點。在辦公室冥想客戶需求,並不靠譜,辦公室做產品的結果,很多產品到客戶那一用,才發現問題很多,很多實際情況沒有考慮到。在客戶那蜻蜓點水式做調研,也不深入,很多產品到實際...

產品設計之前,如何分析業務需求和使用者痛點?

課程 軟體專案實訓 授課老師 張森鵬 本文將結合乙個血糖管理案例來一步一步分析,是如何從業務目的分析到明確設計策略。對於產品設計,其目的不僅僅是乙個使用者體驗好的產品,更是一款成功的產品,它包括業務導向和使用者體驗兩方面 基於此,在具體設計的之前要思考一下4點,否則容易陷入僅僅是為了設計而設計,卻無...