洗牌,發牌C程式

2021-08-30 04:43:52 字數 665 閱讀 8214

洗牌需要隨機函式 rand()

如要產生[m,n]範圍內的隨機數num,可用:int num=rand()%(n-m+1)+m;

在呼叫rand()函式之前,可以使用srand()函式設定隨機數種子,如果沒有設定隨機數種子,rand()函式在呼叫時,自動設計隨機數種子為1。隨機種子相同,每次產生的隨機數也會相同。

所以要包含time.h標頭檔案,然後使用srand(time(0))來使用當前時間使隨機數發生器隨機化,這樣就可以保證每兩 次執行時可以得到不同的隨機數序列,同時這要求程式的兩次執行的間隔超過1秒。

srand , rand 的標頭檔案 為 。

在給陣列賦隨機值時,在陣列中不能出現重複的值, 要將新生成的隨機值,與陣列中已有的值進行比較 ,如果相同 , i–, 再於這一位賦隨機值。

講52 位 分成四份,每乙份對應一種花色, 因為數值在陣列中儲存的先後順序是 隨機的 ,所以列印出來的順序也是隨機的。

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可以將整個實現過程分為3步 建立陣列存放牌面和花色以及每一張牌 定義shuffle函式洗牌 定義deal函式發牌face陣列用於存放13種牌面,定義時直接將其初始化.const用於修飾陣列避免傳參時修改原始陣列.const string face 13 suit陣列用於存放4種花色,定義時也將其初始...