Aha!設計模式 1 引言

2021-08-30 09:00:16 字數 1358 閱讀 2814

投票結果

但是同時又存在另一種聲音:設計模式也很重要。因為無論是作者本人還是身邊的同事朋友,很多人都會經常會遇到設計模式。

以下是投票的詳細情況。

你也看到了,設計模式以4票之差,戰勝了python。於是**的主題就變成了設計模式。

參考書

提到設計模式,無論無何也無法繞過下面這本書,《設計模式-可復用物件導向軟體的基礎》(以後本**中一律簡稱《設計模式》)。

接下來是背面,之所以給大家展示背面有兩個原因,一是背面有作者的姓名,簡介和**。

二是由於這四個人,這本書在設計模式領域的地位,他們被稱為gof(gang of four),這本書被稱為gof book。

我們循著大師指明的道路,和各位讀者一起學習設計模式。

農夫山泉有一句廣告語:我們不生產水,我們只是大自然的搬運工。作者的想法也非常相似:本人並沒有發現或者發明什麼新知識,只是對前人先行者的知識進行理解和運用並加以說明。

關於題目

《設計模式》前言中有一段話:

一旦你理解了設計模式並且有了一種」aha「(而不是」huh?「)的應用經驗和體驗後,你將用一種非同尋常的方式思考物件導向設計。你將擁有一種深刻的洞察力,以幫助你設計出更加靈活的,模組化的,可復用的和易理解的軟體。

將本**標題定為《aha!設計模式》就是希望它能幫助讀者早日達到這個aha狀態。

必要的知識

還是借用《設計模式》前言中所說的:

本書假設你至少已經比較熟悉一種物件導向程式設計語言,並且有一定的物件導向設計經驗。

作者認為,你還應該理解uml,至少是類圖和序列圖。

如果暫時不懂也沒有關係,作者會盡量將文章寫地通俗易懂。這樣沒有經驗的讀者可以首先通過本**對設計模式有乙個大致的了解,將來需要時再來深入了解也不遲。

作者一句話

希望大家能夠喜歡本**,也希望大家和作者一起堅持到最後。

Lecture 1 引言 計算

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