演算法題(二十) 機械人的活動範圍問題

2021-08-30 09:01:21 字數 694 閱讀 4210

地上有乙個m行和n列的方格。乙個機械人從座標0,0的格仔開始移動,每一次只能向左,右,上,下四個方向移動一格,但是不能進入行座標和列座標的數字之和大於k的格仔。 例如,當k為18時,機械人能夠進入方格(35,37),因為3+5+3+7 = 18。但是,它不能進入方格(35,38),因為3+5+3+8 = 19。請問該機械人能夠達到多少個格仔?

1. 要判斷四個方向是否可以繼續前進,需要乙個記錄各個位置是否可以訪問的一維陣列;

2. 可以用深度優先演算法遍歷二維陣列,遍歷過程中將遍歷過的格仔設定成已訪問狀態(true); 

public class robortregion 

public static int movingcount(int threshold, int rows, int cols)

//深度優先遍歷矩陣

public static int moving(int threshold, int rows, int cols, int i, int j, boolean flag)

return res; }

//檢查位置是否可訪問

public static boolean check(int threshold, int rows, int cols, int i, int j, boolean flag)

return res;

}}

回溯法 機械人的活動範圍

回溯法與深度優先搜尋以及列舉法是經典的暴力三 我1min前發明的,雖然本質上是乙個東西 所謂 遇事不決暴力解,能a幾個算幾個 更是做題界的至理名言 我30s秒前發明的 回溯是隱式圖的深搜,深搜是圖論上的列舉,所以使用回溯法的時候,能剪枝的地方乙個不要漏,否則你就成無腦暴力男了。我都查不到幾篇講回溯法...

演算法題 機械人的運動範圍

題目描述 地上有乙個m行和n列的方格。乙個機械人從座標0,0的格仔開始移動,每一次只能向左,右,上,下四個方向移動一格,但是不能進入行座標和列座標的數字之和大於k的格仔。例如,當k為18時,機械人能夠進入方格 35,37 因為3 5 3 7 18。但是,它不能進入方格 35,38 因為3 5 3 8...

演算法 機械人運動範圍

地上有乙個m行和n列的方格。乙個機械人從座標0,0的格仔開始移動,每一次只能向左,右,上,下四個方向移動一格,但是不能進入行座標和列座標的數字之和大於k的格仔。例如,當k為18時,機械人能夠進入方格 35,37 因為3 5 3 7 18。但是,它不能進入方格 35,38 因為3 5 3 8 19。請...