Spring設計理念及設計模式分析

2021-08-31 01:32:48 字數 969 閱讀 9904

spring骨骼架構:context,bean,core

把物件之間的依賴用配置檔案來管理,也就是依賴注入的機制,而這個注入關係在乙個ioc的容器來管理,ioc中就是很多被bean包裹的物件,spring正是通過把物件包裝在bean中從而達到管理這些物件。

如果bean是演員,context就是舞台背景,core就是道具

context:就是乙個bean關係的集合,就是發現每個bean的關係,為他們建立並維護好這種關係,就是乙個bean關係的集合,這個關係的集合又叫ioc容器,一旦建立這個容器,spring就可以為你工作了

core:就是一系列工具,發現,建立和維護每個bean之間的關係。定義了資源的訪問方式,這種把所有資源抽象成乙個介面的方式很值得學習。

1.ioc容器如何工作?

建立beanfactory工廠:1)構建beanfactory2)註冊可能感興趣的事件3)建立bean例項物件4)觸發被監聽的事件

如何建立bean的例項並構建bean關係網:有乙個非常重要的bean-factorybean,spring有一大半擴充套件功能與這相關,這是個特殊的bean,他是個工廠bean,可以產出bean的bean。

spring核心:如何建立bean的例項以及如何構建bean例項物件之間的關聯。

ioc容器的擴充套件點:beanfactory就是那個造球模的工具,球模就是bean,beanfactorypostprocessor在球模在造出來的時候可有機會對其適當的修改,而beanpostprocesssor可以讓你對球模造出來的球做出適當修正,最後還有乙個神奇的factorybean是乙個神奇的球模,由你來確定它的形狀。

spring的aop原理:首先必須了解動態**,因為aop就是在動態**的基礎上實現的

**的目的是呼叫目標方法可以轉而執行invocationhandler類的invoke方法,所以如何在invocationhandler上做文章就是spring實現aop的關鍵所在。

動態**根本不需要知道**類的名字,靜態需要

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