線段的畫法

2021-08-31 02:55:27 字數 507 閱讀 2596

在畫線段時,應該把線段理解成向量,因為線段也是有大小,有方向。

並且建立乙個線段的類,因為每條線段都是不同的物件。線段類的x,y屬性就是線段的起點,再新增兩個屬性,記錄線段的終點。下面是乙個簡單的例子,在實際開發時,要把線段單獨作為乙個型別來處理。

**如下:

package

public function mousedown(e:mouseevent):void

else if(i==2)

else if(i==3)

this.addeventlistener(mouseevent.mouse_move,mousemove);

}public function mousemove(e:mouseevent):void

else if(i==2)

else if(i==3)

}public function mouseup(e:mouseevent):void

public function drawb():void}}

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