JAVA雙緩衝問題

2021-08-31 14:59:26 字數 515 閱讀 2629

*當我們應用程式的邏輯要對系統介面進行更新時,呼叫repaint() 方法來通知awt執行緒進行重新整理操作。repaint() 方法實際會讓awt執行緒去呼叫另外乙個方法,update。update方法在預設情況下會做兩件事,一是清除當前區域內容,二是呼叫其paint()方法完成實際繪製工作。

*第乙個優化工作就是重寫update() 方法,也就是不對當前區域進行清除工作,而直接進行繪製.

*paint(g)中的g代表螢幕物件,直接對代表螢幕物件的graphics物件進行操作,而這個操作是比較費時的操作。解決的辦法是採用「雙緩衝」,即我們建立乙個繪製緩衝區,以bufimage表示,先將主要的圖形元素乙個乙個地繪製到此緩衝影象上,再將此緩衝影象一次性繪到代表螢幕的graphics物件,即paint() 方法傳入的「g」上。所以主要就是要重寫update和paint方法

@override

public void update(graphics g)

@override

public void paint(graphics g)

java雙緩衝 筆記

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