android涉及的基礎知識等擴充套件內容總結記錄

2021-09-23 13:35:23 字數 1512 閱讀 8179

一、dp 和 sp 的區別

由於手機螢幕解析度各有不同,而且無法調整當前手機的解析度,因此,android sdk提供了dp 和 sp 兩個尺寸單位來根據解析度調整元件和字型的大小。dp 和 sp 都是相對於160 dpi 的尺寸單位的。160 dpi 相當於每英吋螢幕上有160個物理畫素點,一般320*480 或里誒死大小的解析度的螢幕都是160 dpi 。因此,如果程式執行在帶160 dpi 螢幕的手機上,dp、sp 和px的效果是一樣的。但如果是更高解析度的螢幕,如240 dpi (一般是480 * 800 解析度的螢幕),px仍然會根據實際物理畫素處理,而dp 和 sp 會用當前值乘以乙個係數(240 / 160 =1.5)。例如,如果兩個按鈕的 android:layout_width 屬性值分辨設為160 px 和 160 dp,在

320 * 480 解析度的螢幕上,按鈕的寬度是完全相同的,但在480 * 800 解析度的螢幕上寬度為160dp 的按鈕的實機寬度就變為 240 px(240個畫素點),會比寬度160 px的按鈕寬50% 。在不同解析度螢幕上顯示的效果如下圖所示

sp 不僅可以按螢幕密度對尺寸進行調整,還可以按著使用者設定的不同字型調整文字的尺寸,使文字以最好的效果顯示。因此建議設定文字大小時使用sp,設定其他尺寸是使用dp。

二、drawable資源問題

drawable 目錄不僅可以儲存普通的影象資源,還可以儲存xml影象資源。影象狀態資源就是其中之一。與影象狀態資源類似的還有淡入淡出資源和影象級別資源。其中淡入淡出資源只允許在兩個影象之間進行切換,只是在兩個影象之間採用了淡入淡出效果進行切換。影象級別資源可以為更多的影象定義級別,但需要使用**進行控制。在drawable目錄中的各種資源都可以使用類似android:src、android:background 這樣的屬性指定。

淡入淡出資源檔案的例子**如下;

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

影象級別資源**如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

其中影象級別資源中的每乙個標籤標示乙個級別區間。級別區間用android:minlevel 和android:maxlevel屬性設定。setimagelevel 或setlevel 方法設定的幾倍在某個區間內(android:minlevel<= level<=android:maxlevel),系統就會先用按個區間對應的影象(用android:drawable屬性設定)。可以使用如下**設定元件的影象級別。

imageview ivlamp = findviewbyid(r.id.iv0001);

//設定level 為8,顯示lamp_off.png

ivlamp.setimagelevel(8);

注:如上內容摘取自《anroid  高薪程式設計師面試寶典一書》

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