Quart2D矩陣變換

2021-09-23 21:43:53 字數 1024 閱讀 6522

如果想讓它可以有前面介紹的那種反射變化的效果,在繪圖中也是可以的。

一、首先看一下未加任何矩陣變換時的影象

cgcontextref context=uigraphicsgetcurrentcontext();

//矩陣操作要在新增繪圖資訊之前,在之後無效

//平移變換

// cgcontexttranslatectm(context, 0, -130);

// cgcontextrotatectm(context, 3.1415926/4);//旋轉時是整個layer都旋轉

cgcontextaddrect(context, cgrectmake(200, 80, 50, 30));

cgcontextstrokepath(context);

//縮放變換

二、平移向上平移130

三、旋轉

四、縮放

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