系統分析與設計HW4

2021-09-24 02:02:52 字數 1652 閱讀 6808

1. 用例的概念

答:是軟體工程或系統工程中對系統如何反應外界請求的描述,是一種通過使用者的使用場景來獲取需求的技術。

答:用例和場景的關係:每個用例提供了乙個或多個場景,該場景說明了系統是如何和終端使用者或其它系統互動,也就是誰可以用系統做什麼,從而獲得乙個明確的業務目標。

3. 用例有哪些形式?

答:形式如下:

4. 對於複雜業務,為什麼編制完整用例非常難?

答:對於複雜業務,業務較為繁瑣,業務流程較多,使用者互動的細節和相對應的支撐較多,很難將所有的目標、故事、使用場景遵循一定的順序列舉出來,較難實現使用者與服務之間的完整與協調,用例的完整性難以保障。

5. 什麼是用例圖?

答:用例圖是指由參與者(actor)、用例(use case),邊界以及它們之間的關係構成的用於描述系統功能的檢視。用例圖(user case)是外部使用者(被稱為參與者)所能觀察到的系統功能的模型圖。用例圖是系統的藍圖。用例圖呈現了一些參與者,一些用例,以及它們之間的關係,主要用於對系統、子系統或類的功能行為進行建模。

6. 用例圖的基本符號與元素?

答:參與者(actor)、用例(use case)、系統邊界、關係(標記為includeextend的箭頭)

7. 用例圖的畫法與步驟

答:步驟如下:

8. 用例圖給利益相關人與開發者的價值有哪些?

答:對於利益相關人來說,可以直**到系統的結果和使用者的功能體驗,保證系統按照使用者的需求進行設計;用例能夠根據需要對複雜程度和形式化程式進行增減調節,即能夠響應使用者(利益相關人)提出的需求,而用例圖則使得這種調節更加便利,可以通過修改圖形間的關係實現。對於開發者來說,用例圖是設計者設計過程的結論與參考,設計者與開發者之間的交流工具,開發者開發過程的藍圖;用例圖使得開發者能夠更明確地獲得需求,更好地理解需求;用例圖可以指導開發和測試,同時可以在整個過程中對其他工作流起到指導作用。

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根據任務4,參考 使用用例點估算軟體成本,給出專案用例點的估算 用例

業務計算

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簡單

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