GAME BOY 程式開發

2021-09-24 06:45:49 字數 800 閱讀 8718

這一步就不過多解釋了, 用 mac 的人應該都曉得怎麼搞定. 直接到 brew.sh 就能找到安裝方法.

/usr/bin/ruby -e

"$(curl -fssl "

複製**

使用第三方的倉庫把 gbdk 安裝上

brew tap mistydemeo/formulae

brew install --head mistydemeo/formulae/gbdk

複製**

接下來就是等待安裝.

現在建立個 main.c 檔案, 然後編輯以下幾段**.

#include

#include

intmain

(void)

複製**

很簡單就是列印hello world!, 直接使用

lcc -o main.gb main.c

複製**

lcc就是我們使用brew安裝的 gbdk 的編譯工具, 可以通過這個工具編譯game boyrom 檔案, 這裡編譯出來的檔名是 main.gb 檔案, 之後隨便用個 game boy 模擬器開啟該檔案就可以看到效果了, 乙個大白板上出現幾個字. 我們之後的開發主要是使用 include 進來的 gb.h 裡的各種定義好的工具.

如果我們用 rust 之類的語言, 沒有這麼完整的工具鏈, 沒法寫幾行**就編譯出乙個 rom 檔案來.

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