設計模式 責任鏈模式

2021-09-24 09:02:34 字數 814 閱讀 2288

定義:為請求建立乙個接受此次請求物件的鏈

型別:行為型

適用場景:乙個請求的處理需要多個物件當中的乙個或幾個協作處理

優點:(1)請求的傳送者和接收者(請求的處理)解耦

(2)責任鏈可以動態組合

缺點:(1)責任鏈太長或者處理時間過長影響效能

(2)責任鏈有可能過多

特點:有乙個handler抽象類,抽象類中包含乙個自身型別的屬性宣告。

demo以請假為例子,需要組長leader批准,然後需要boss批准。

/**

* 請假實體類

*/public class request

public string getreason()

public void setreason(string reason)

}

handler 抽象類

/**

* 請求處理者

*/public abstract class handler

}

繼承handler的實體類

public class teamleaderhandler extends handler 

} else

}}

public class bosshandler extends handler

}else

}}

測試類

public class test 

}

設計模式 責任鏈模式

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設計模式 責任鏈模式

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設計模式 責任鏈模式

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