棋牌類遊戲測試

2021-09-24 09:31:29 字數 710 閱讀 5020

1,遊戲規則

在正確流程下完成,分別考慮勝負情況。

在異常情況下完成,如中途退出,對手退出等情況。

2,勝負情況下的收益變化

在每一種情況下獲勝的獎勵情況(棋牌獲勝有很多判斷,比如三條,同花等),每種獲勝條件獲得的收益是不同的。

在輸掉或退出比賽情況下,是否有扣除情況(視遊戲設定而言)。

或者獲勝出現多人情況下,收益的分配策略。

3,時間

每個人出牌應該是有時間限制的,時間到的情況下如何選擇需要測試。

4,聊天

牌局中各種聊天規則的測試(長度,遮蔽字,特殊字元等常規測試),及聊天道具的使用。

5,網路

棋牌類遊戲比較多的是實時對戰,對網路的測試需要多重視一下,關注下弱網情況和斷線重連情況。

6,伺服器壓力

同樣是因為棋牌遊戲對實時性要求較高,需要測試伺服器在大壓力情況下,是否能及時響應客戶端的請求。

7,遊戲活動

這個測試活動各種條件即可,與其他型別遊戲一樣。注意下活動的開啟和關閉時間,尤其是關閉時如果正有進行中的牌局,牌局結果如何判定。

8,其他

其他各功能點(如郵箱,商店,設定等)測試與別的遊戲應該沒有太多區別

先寫這些吧,確實沒做過棋牌類遊戲,如有不足,還請海涵

9,斷線重連,頂號,協議測試,伺服器異常掛掉後的資料儲存問題 10,充值體系(遊戲代幣充值、代幣不足時的充值提醒、充值活動是否正常、充值渠道)

棋牌類遊戲策劃的幾點思考

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