業餘開發Android App的架構演變

2021-09-25 02:54:37 字數 884 閱讀 7452

最初(無架構)版本

很簡單,按照**功能,分為各種包。

然後,需要增加各種功能模組,如:新聞,小遊戲,歷史上的今天,社群,手電筒,找手機等。然後就想著這些模組是否作為可拆卸模組,需要的簡單插入,不需要也方便移除:

第一次改版

本次架構修改主要包括下面幾點:

1、抽出公共部分,如:osutil。

2、各種基類,處理了統計、webview配置等。

3、將需要增加的功能模組化,完全無依賴

隨著時間的推移,還是感覺越來越亂,再加上之前的ui設計有點過時的感覺,於是重構了一版:

第二次改版

1、確定基礎模組(機械人聊天)

3、其他細節更新

ps:本來想寫寫效能方面的東西,寫到一半,臨時想把自己開發的【小萌伴】原本想要的架構記錄下,希望能不斷改進。通過【小萌伴】學習了不少,如:手電筒,找手機(簡訊,保活,語音等)、遊戲(原生遊戲4款,部分h5遊戲),社群(ui,抽象,資料同步,網路優化等)還有md設計及開發,執行時許可權等。把這些記錄起來,希望在架構上也能有所進步,以更寬闊的眼界去看待移動端產品。

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