IOS直播平台開發簡單的佇列效果實現

2021-09-25 05:22:40 字數 803 閱讀 5607

-(instancetype)init
3、判斷在ios直播平台開發佇列陣列中的元素是否為空

-(void)userloginone{為空就不走佇列動畫了

if (_userlogin.count == 0 || _userlogin == nil) {

return;組中的第乙個元素,去進行動畫

nsdictionary *dic = [_userlogin firstobject];刪除這個開始執行的元

[_userlogin removeobjectatindex:0];畫

[self userplar:dic];

4、在ios直播平台開發動畫的實現

-(void)userplar:(nsdictionary *)dic{

//具體實現省略了 我這使用的是dispatch_after 也可以用[self performselector:@selector(jieshu) withobject:nil afterdelay:3.5]bool為1

_isusermove = 1;

dispatch_after(dispatch_time(dispatch_time_now, (int64_t)(3.5 * nsec_per_sec)), dispatch_get_main_queue(), ^畫結束 設定bool值

_isusermove = 0;

if (_userlogin.count >0) {

[self addusermove:nil];

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