元件協作分類的三大模式

2021-09-25 11:00:40 字數 993 閱讀 4029

元件協作模式;主要是通過晚期繫結實現框架與應用之間的松耦合。

現在的軟體開發都是分為框架與應用程式兩部分,就以公司軟體開發也是以這種模式的。

元件協作模式主要包括三種模式;

模版方法模式;用於有穩定骨架,但骨架中有存在變化點,將變化點交給子類實現

策略模式;呼叫演算法的流程是穩定不變的,但演算法是變化的。

觀察者模式;一般應用於ui控制項的通知和重新整理

1、模版方法模式

概念;存在乙個骨架是穩定的,把變化的給子類去做,本身用虛函式代替就可以了。

穩定方法寫成實函式,變化的方法寫成虛函式。

2、策略模式

呼叫演算法的流程是穩定不變的,但演算法是變化的。

物件導向的設計中不要以靜態的形式去考慮問題,要動態的,加上時間軸來思考未來要考慮的事情,就有了變化和穩定的兩種存在。

類模式的設計就是要以一種開發性擴充套件的方式去應對各種變化而不是去直接修改源**。

策略模式就是使用擴充套件的模式應對未來演算法層次的各種變化

3、觀察者模式

定義;定義物件間的一種一對多(變化)的依賴關係,以便當乙個物件的狀態傳送改變的時候,所有依賴於他的物件都可以得到通知並自動更新。

一般都是以ui控制項通知為主。

舉例;

總結;其實最後比較這三種模式和舉例的**,可以發現其中穩定框架和變化之間就是使用乙個介面抽象類虛函式多型,利用建構函式傳參進入。完整隔離變化區的。從而有了元件協作模式。三種模式分別對應了有固定的骨架的流程單個變化點時,有固定演算法流程,演算法變化時,ui介面通知時,三個大類時應該怎麼去建立介面抽象類,來完整物件導向的設計類。

模板方法模式 元件協作

include include include using namespace std 模板方法模式 模板方法模式準備乙個抽象類,將部分邏輯以具體方法以及具體構造子的形式實現,然後宣告一些抽象方法來迫使子類實現剩餘的邏輯。不同的子類可以以不同的方式實現這些抽象方法,從而對剩餘的邏輯有不同的實現。先制...

元件協作模式 模板方法設計模式

gof 23 模式分類 從目的上來看 建立型模式,將物件部分建立工作延遲到子類或者其他物件,從而應對需求變化為物件建立時具體型別帶來的衝擊 結構型模式 通過類繼承或者物件組合獲得更靈活的結構,從而應對需求變化為物件的結構帶來的衝擊 行為型模式 通過類繼承或者物件組合來劃分類與物件間的職責,從而應對需...

Spring三大元件

bean元件 元件作用 bean元件在spring中的beans包下,為了解決三件事。bean的建立,bean的定義,bean的解析。最關心的就是bean的建立。bean的建立 1 工廠模式的實現,頂層介面是 beanfactory 雖然最終實現類是defaultlistablebeanfactor...