設計模式的三大模式

2021-10-10 02:21:42 字數 429 閱讀 5534

設計模式可以分為建立型結構型行為型模式。

建立型模式對類的例項化過程進行了抽象,能夠使軟體做到與物件的建立與組織無關。常見的建立型模式有:工廠方法、抽象工廠、單例、構建、原型模式。

結構型模式描述類和物件之間如何進行如何進行有效的組織,以形成良好的軟體體系結構,主要的方法是使用繼承關係來組織各個類。常見的結構性模式有:介面卡、合成、裝飾、**、享元、門面、橋接模式。

行為型設計模式描述類和物件之間如何互動以及如何分配職責,實際上它所牽涉的不僅僅是類或物件的設計模式,還有它們之間的通訊模式。行為性模式有策略、模板方法、迭代器、責任鏈、命令、備忘錄、狀態、訪問者、直譯器、調停者、觀察者模式。

設計模式 三大型別

設計模式包含了三種型別 建立型模式 建立物件的同時隱藏創造邏輯的方式,而不是直接使用new運算子直接例項化物件,包含如下幾種模式 簡單工廠模式,抽象工廠模式,單例模式,建造者模式,原型模式。結構型模式 更關注類和物件的組合,繼承這乙個概念被用來組合介面和定義組合物件獲得功能的方式。包含如下幾種模式 ...

PHP中三大設計模式

單例模式 工廠模式 註冊樹模式 class site 屬性 public sitename 本類靜態例項 protected static instance null 禁用掉構造器 private function construct sitename this sitename sitename ...

設計模式的三大類

建立型模式 5種 工廠方法模式 抽象工廠模式 單例模式 建造者模式 原型模式。結構型模式 7種 介面卡模式 裝飾器模式 模式 外觀模式 橋接模式 組合模式 享元模式。行為型模式 11種 策略模式 模板方法模式 觀察者模式 迭代子模式 責任鏈模式 命令模式 備忘錄模式 狀態模式 訪問者模式 中介者模式...